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Razer e Microsoft stanno lavorando a un'API che renda le periferiche per PC compatibili con Xbox One e Xbox One X

Anonim

Uno dei vantaggi a cui gli utenti di PC fanno sempre riferimento quando si riferiscono al motivo per cui scelgono quella piattaforma per giocare, è il numero di periferiche con cui contanoper sfruttare tutti i tipi di giochi: tastiera, mouse, control pad, joystick... l'elenco è enorme e offre alternative interessanti.

Storicamente nel caso delle videoconsole non è stato così. Abbiamo trovato delle eccezioni, ovviamente. Possiamo usare un volante, alcuni modelli di tastiere o mouse, per citare solo due esempi, ma niente di paragonabile alla versatilità che offre il PC in questo senso.È una lacuna che Microsoft e Razer vogliono colmare

Ed è che entrambe le società stanno lavorando fianco a fianco per offrire la compatibilità delle console Microsoft, che si tratti di Xbox One o Xbox One X, e quindi utilizzare il periferiche _gaming_ che la nota azienda ha sul mercato, compatibili con il mondo PC.

Le informazioni sono state portate alla luce grazie alle persone di Windows Central. Alcune immagini che mostrano come anche puoi utilizzare gli accessori Razer che si connettono tramite wireless o quelli che utilizzano i noti sistemi di illuminazione a LED per creare un ambiente più coinvolgente.

La tecnologia responsabile per ottenere questa compatibilità si chiama Razer ChromaSi tratta di un'API sviluppata per far funzionare le periferiche wireless di Razer sulle console di Redmond e sebbene offrirà il supporto per alcune delle opzioni di configurazione più interessanti, non ci impedirà di affrontare alcune limitazioni.

Quindi, ad esempio, nel mouse possiamo utilizzare tutti quei modelli USB compatibili con Windows, compresi i mouse con porte di connessione wireless Limitazioni Arrivano perché possono supportare solo l'uso di un massimo di 5 pulsanti su un mouse e quelli che fanno uso di una connessione Bluetooth non potrebbero essere utilizzati.

Per ora non ci sono più informazioni a riguardo e dovremo aspettare ulteriori notizie su quando questo miglioramento raggiungerà le console della società americana.

Fonte | Windows Central In ataka | Per giocare: computer o console?

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