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Project Scorpio offrirà il supporto per FreeSync e quindi migliorerà la qualità dell'immagine nei videogiochi

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Anonim

In molte occasioni quando si parla di lancio di nuovi monitor si fa riferimento ad un aspetto come la sincronizzazione tra i frame che la grafica di un computer o di una console lancia e quelli che un monitor è in grado di visualizzare. Questo è un aspetto fondamentale per ottenere una buona qualità dell'immagine, cosa che non sempre avviene.

Ed è quella la desincronizzazione tra i fotogrammi al secondo (FPS) offerti dallo schermo e quelli che escono dalla macchina causare una serie di problemi che si è cercato di risolvere attraverso l'inserimento di diverse tecnologie.

Parliamo soprattutto di tearing, un difetto in cui un frame viene duplicato sullo schermo senza il frame che lo precede. Sono millesimi di secondo ma ci fanno vedere immagini poco nitide. Qualcosa che si apprezza soprattutto nelle scene d'azione dove i cambi di inquadratura sono costanti.

Per fare questo i diversi produttori hanno scelto di inserire due tecnologie, una gratuita e l' altra proprietaria, nei monitor che arrivano il mercato. Come regola generale, la maggior parte utilizza AMD FreeSync o NVIDIA G-Sync, la differenza principale è che uno è gratuito e l' altro è proprietario (qualcosa come Dolby 10 e Dolby Vision ma focalizzati sull'immagine) il che significa che per utilizzare la tecnologia Nvidia devono avere un chip specifico.

Quasi tutti i monitor che oggi arrivano sul mercato fanno uso di almeno una di queste tecnologie specificando per poter usufruire di ciò abbiamo utilizzato un PC, dal momento che le console di gioco non sono state compatibili... o almeno non fino ad ora.

Immagine migliore, ma anche audio migliore

Per poter offrire questa opzione, utilizzerà lo standard HDMI 2.1 di cui abbiamo già parlato a gennaio, espandendo a sua volta il supporto della risoluzione fino a 4K a 120 Hz e 8K a 120 Hz con un larghezza di banda di 48 Gbit/s. Una versione che a sua volta supporta sistemi audio come Dolby Atmos o DTS:X grazie a Enhanced Audio Return Channel.

E se state pensando di acquistare un televisore con supporto HDMI 2.1, brutte notizie, perché i primi modelli compatibili appariranno sul mercato alla fine dell'anno, trovando o almeno, lo speriamo , come i grandi marchi, iniziano ad aggiungerlo alle loro uscite in quel momento.

Ed è che Project Scorpio sarà la prima console ad avere il supporto per FreeSync in modo che possiamo sfruttare questa funzionalità di i monitor per ottenere un'immagine stabile sullo schermo.Inoltre, Project Scorpio sarà uno dei primi dispositivi ad avere l'evoluzione di questa tecnologia, che ora si chiama FreeSync e che, come nel caso di G-Sync, diventa compatibile con HDR (High Dynamic Range in modo da poter spremere la massima qualità dell'immagine che si ottiene.

Inoltre I giochi Xbox 360 e Xbox One possono trarre vantaggio da questo miglioramento, almeno e nel caso di Xbox 360, quelli compatibili con le versioni precedenti. Un altro esempio dell'interesse che Microsoft sta dimostrando nell'unificare il mercato dei giocatori su console e PC.

Via | Eurogamer in Xataka SmartHome | Cerchi un monitor per i tuoi videogiochi? Qui vi lasciamo con sette alternative

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