Xbox

Il futuro di Xbox: i percorsi verso la prossima generazione di videogiochi

Sommario:

Anonim

Microsoft ha fatto una scommessa molto rischiosa nell'industria dei videogiochi dieci anni fa, quando ha lanciato il primo Xbox Sì a quel primo passo Seguì una Xbox 360 che giustificò l'impegno e consolidò il brand tra i grandi del settore.Ora è inevitabile guardare al futuro, alla prossima generazione di console. Xbox 720 è il nome che si vocifera per il prossimo passo nella famiglia, ma quale strada potrebbe portare? Oggi a Xataka Windows analizziamo alcune tendenze del settore e le confrontiamo con cosa vorremmo vedere nella nuova Xbox

Il s alto tecnologico

Non c'è dubbio che la longevità dell'ultima generazione di console abbia frenato gli sviluppi tecnologici del gioco per PC. Sia Xbox 360 che PS3 sono sul mercato da molto tempo e, sebbene stiano già spremendo appieno il loro potenziale, il cambio di generazione dovrebbe portare un impegno tecnologico molto potente. Si è parlato di chip grafici gemelli per ridurre lo stress che il 3D pone sulla grafica e altre indiscrezioni hanno insistito su CPU a 16 core (legate, ad esempio, alla scommessa che vogliono potenziare con Kinect).

Comunque sia, sembra chiaro che AMD fornirà il processore e sua sarà anche la grafica (solo una revisione del 7000, come si vocifera, o un colpo più grosso?). Al momento, sono tutti canti di sirena fino all'arrivo delle specifiche effettive.

Il fisico: o l'industria nella nebbia della nuvola

"

La grande domanda per la prossima generazione di console è se riusciranno o meno a uccidere il mazziere. O meglio, chi sarà la prima azienda a correre il rischio. Ricordiamo che Sony, con PSPGo, l&39;ha provata, e l&39;ha pagata bene>"

Ma è una cosa molto diversa spingere debolmente un aggiornamento da una console già moribonda piuttosto che lanciarsi subito con un modello completamente nuovo. In che formato arriveranno i giochi? Mettere il Blu-ray come disco fisico ma incrementare le vendite dirette digitali tramite Xbox Live? Oppure lanciarsi direttamente nella scomparsa dei dischi e ferire mortalmente i negozi?

"

A priori, il primo scenario, quello di un mezzo fisico in declino che coesiste con l&39;aumento delle vendite digitali, sembra lo scenario più probabilmente per la nuova Xbox. E mentre Sony sembra scommettere, con Gaikai, su una PS4 con cloud gaming, Microsoft non ha annunciato passi in tal senso."

In ogni caso, l'industria qui è ancora a un punto critico, anche in un momento di possibili errori molto diversi. E vedremo anche cosa c'è di vero riguardo al presunto sistema anti-second hand della nuova Xbox.

Cross-platform: un anello (verde) per legarli tutti insieme

Dopo il dilemma tra digitale e fisico, l' altro grande cambiamento che le console di prossima generazione devono affrontare non è accontentare le puttane grafiche, ma ottenere che l'intero l'ecosistema è unito.

Sebbene Microsoft stia già facendo progressi in questo senso (non radicalmente, come vedremo tra qualche giorno nel nostro Windows 8 Special), la prossima generazione di Xbox deve puntare radicalmente sul gioco multipiattaforma : Windows Phone e Xbox in grado di completare (stile Wii U, con schermi che aggiungono qualità extra al gameplay) o modalità PS3-PSVita.E un online in cui PC e Xbox Live sono collegati (almeno per i giochi acquistati tramite Windows Store)?

Quello che non ci sarà, se non un movimento a sorpresa, è quella Xbox portatile: il mercato delle piccole console subisce l'ass alto degli smartphone e lì è meglio attenersi a ciò che è noto (Windows Phone come piattaforma di gioco) piuttosto che entrare nelle sabbie mobili.

Conosciamo già l' altra parte del transmedia: le applicazioni SmartGlass e Xbox su diversi dispositivi.

Archiviazione: ingresso SSD, no

La nuova generazione deve arrivare ipervitalizzata quando si tratta di conservare. Anche se, come ho detto, è molto delirante pensare a una console senza un lettore fisico, non è improbabile che l'impegno per il digitale ci faccia pensare a un disco rigido ad alta capacità

Teniamo in considerazione, ad esempio, che alcuni dei giochi dell'ultima parte della vita di Xbox 360 hanno già bisogno di due o tre dischi per funzionare. Se devi installarli sul disco rigido, consumano già una buona parte dello spazio di archiviazione. E se pensiamo che quel Blu-Ray che PS3 ha già come disco fisico può entrare e consideriamo un apparente miglioramento grafico... parliamo di più di tanti GB per gioco

Ora spostiamo la stessa cosa ai download e agli acquisti da Xbox Live. È ovvio che abbiamo bisogno di più dischi rigidi e quella quantità di spazio unita alla contesa sui prezzi di cui le console di nuova generazione avranno bisogno per avere successo rende piuttosto delirante pensarci SSD come tecnologia preferita... nonostante il notevole miglioramento delle prestazioni che potrebbe portare.

La nuova Xbox come media center perfetto

Una delle attrattive della la prima Xbox rispetto alle rivali era che era stata progettata per diventare il centro del nostro salotto, non solo per i giochi, ma anche come lettore multimediale (è anche vero che è migliore grazie alle modifiche della community).

Questo deve continuare a crescere ancora di più: Xbox Live migliorerà le sue opzioni audiovisive, come ha fatto negli ultimi anni, con nuovi canali e applicazioni, ma resta il passaggio per rendere ancora più semplice la riproduzione dei contenuti per PC senza troppe deviazioni su Xbox.

Potremmo anche vedere una Xbox come un DVR o anche l'arrivo di altri giocatori per completare quello interno: È un app store in cui Plex è un sogno? o XMBC fare un'apparizione ufficiale? Forse non tanto visto come Windows 8 o Windows Phone hanno abbracciato a pieno il mercato delle piccole applicazioni.

Sempre connesso

"

Un altro dei grandi balzi della Xbox e del suo successore Xbox 360 è stato gioco online È bello giocare insieme, diceva lo slogan e Con &39;Halo&39; come bandiera, prima, e la successiva esplosione di FPS in questo campo (o &39;COD: Modern Warfare&39; che sfruttano questo percorso per milioni), l&39;industria ha già fatto capire molto chiaramente che è interessata: mettere qualsiasi titolo online, giustificato o meno."

"

Tuttavia, per la la nuova Xbox ci aspettiamo una piena integrazione con il web. Sincronizzazione delle esperienze (film, giochi, archiviazione di giochi); connessione costante con i social network; Xbox Live come desktop>"

E la possibilità di integrare Skydrive all'interno dell'esperienza come spazio di archiviazione per l'utente? Sembra più improbabile, allo stesso modo in cui, come abbiamo commentato, il gioco in cloud, senza acquisto o download, con abbonamenti di tipo OnLive, non sembra un obiettivo immediato di Microsoft.

Altri miglioramenti probabili (o sognati)

Tra gli altri possibili miglioramenti della nuova generazione, alcuni sembrano basilari, altri rientrano nella strategia di Microsoft nei videogiochi:

  • Kinect 2 incluso nel pacchetto base e migliorato nelle sue condizioni di rilevamento del movimento in ambienti con più persone e illuminazione diversa. Ovviamente, con l'interfaccia di base della console incentrata su Kinect.
  • Un dispositivo più silenzioso (grande cavallo di battaglia della Xbox 360 nelle sue apparizioni successive).
  • Un Xbox Live più agile per gli sviluppatori (e quindi incoraggia uno sviluppo più indipendente).
  • 1080p visivamente, Skype integrato per tutti i tipi di comunicazione.
  • Compatibilità con le versioni precedenti per giocare ai giochi Xbox 360.

La domanda che molti si pongono è: È davvero necessaria una nuova generazione di console? Anche se sarebbe lungo discutere, per un post completo, penso che, vedendo molti dei punti commentati, almeno per Microsoft sia chiaro che sia così.

Xbox 360 è nata in un certo momento e l'industria dei videogiochi brucia sempre velocemente. Può darsi che questa volta il s alto di potenza non sia il più eclatante di questa nuova generazione, ma il modo stesso di giocare su console è cambiato in questi sei anni tanto che la prossima Xbox ha bisogno di essere diversa e di essere stata pensata in modo molto diverso rispetto a quella che ha dato vita al suo predecessore. Tra il 2013 e il 2014 è probabile che vedremo queste nuove idee sul videogioco.

(Tutte le immagini che accompagnano questo post e che non provengono dalla stessa Xbox 360 appartengono a falsi e/o ricreazioni della nuova console Microsoft ancora inesistente)

In Xataka Windows | Microsoft e i suoi brevetti che potrebbero portarci nei giochi

Xbox

Scelta dell'editore

Back to top button