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Registrare i nostri giochi in 4K a 60 immagini al secondo potrebbe essere una re altà con Project Scorpio

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Anonim

L'Xbox Scorpio o Project Scorpio, che è il nome che conosciamo finora, sarà una re altà alla fine dell'anno. Uno sviluppo su cui Microsoft ha tutti gli occhi puntati, almeno per quanto riguarda il mondo dei videogiochi e che le sta facendo ricevere critiche per l'abbandono a cui sono sottomettendo Xbox One e i suoi utenti.

La verità è che ogni settimana abbiamo notizie che fanno riferimento a nuove indiscrezioni sull'attesa nuova console Microsoft, che potremo vedere all'E3 2017.Ancora mancante, lo stesso della sua uscita sul mercato, peso continuano ad emergere nuovi dati su quelle che potrebbero essere alcune sue caratteristiche.

E l'ultimo si riferisce all'aspetto del tempo libero nel modo in cui Project Scorpio ci permetterà di catturare i nostri giochi e poi condividerli. Niente di veramente rivoluzionario finora, anche se ciò che colpisce è che sarebbe in grado di farlo con una risoluzione 4K a 60 immagini al secondo per lo streaming.

Una volta acquisito il gioco, avremmo utilizzato la piattaforma Microsoft Beam per lo streaming in 4K. In questo senso il fatto è sorprendente, perché insieme alla riproduzione di contenuti 4K nativi si parla anche della possibilità di registrarli e condividerli contemporaneamente

Mostrare potenza

Queste cifre sono piuttosto impressionanti, diciamocela tutta, ma restano da conoscere aspetti, come ad esempio quale sarà il grafico che Project Scorpio integrerà per far fronte a tutta la mole di informazioni di cui è capace generando.Basta una potenza di 6 TFLOP, ma spostare un gioco in 4K e registrare con quella risoluzione... che ci ha portato a pensare all'utilizzo di un processore Ryzenma per ora queste sono supposizioni.

Spiccano anche i formati di decodifica con cui lavorerai durante lo streaming su servizi come Netflix: HEVC e VP9 . In questo modo è al di sopra della PS4, la cui forza di spostare i contenuti in 4K nativo è messa in discussione.

Un' altra voce indica un alimentatore integrato nella console e lo adoriamo. Sono finiti quei mattoncini a forma di trasformatore di Xbox 360 e Xbox One. Microsoft sembra aver visto la strada con l'elegante Xbox One S e il suo alimentatore integrato, risparmiandoci spazio e migliorando il comfort di utilizzo della console.

Sarà l'11 giugno la data scelta per chiarire i dubbi e scoprire se tutto ciò che stiamo imparando sul Progetto Scorpio è finalmente fatto re altà.

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