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Microsoft scommette con Xbox Live Creators Program per portare le applicazioni universali su Xbox One

Anonim

Uno dei vantaggi offerti dalle applicazioni universali è la possibilità di raggiungere un maggior numero di clienti grazie alla possibilità di inviare la stessa applicazione a piattaforme diverse. Si tratta di rendere l'ecosistema Windows più attraente per gli sviluppatori che con meno sforzo possono avere la loro applicazione su telefoni cellulari, computer desktop o su Xbox One.

E riferendosi a quest'ultimo da Microsoft hanno creato un programma che sotto il nome di Xbox Live Creators Program permette agli sviluppatori di portare il proprio giochi sotto forma di applicazione universale (UWP) alla console di quelli di Redmond.Un annuncio fatto alla Game Developers Conference 2017 a San Francisco.

Grazie all'Xbox Live Creators Program, agli sviluppatori interessati viene offerto un set di strumenti che consentono loro di accedere a Xbox Live logine il possibilità di aggiungere diverse opzioni social che fanno parte dei tuoi giochi prima che vengano pubblicati fianco a fianco su Windows 10 e Xbox One.

In questo modo, un gioco sotto forma di applicazione universale potrebbe raggiungere sia l'immenso parco di computer desktop con Windows 10 ma anche alla rete di console Xbox One sul mercato e in futuro a Project Scorpio, poiché tutto indica che continuerà a beneficiare di questo sistema.

Per sfruttare le possibilità di Xbox Live, sarà facilitato l'utilizzo di Xbox Live Creators SDK.Una volta creata l'applicazione, avrà un posto e sarà accessibile da una nuova sezione dei giochi di Creators nello Store Questo nuovo sistema sarà parallelo a quello esistente uno basato su ID@ Xbox che riceve il massimo aiuto da Microsoft sotto forma di supporto.

Sì, c'è un requisito che deve essere soddisfatto e cioè che lo sviluppatore deve far parte dell'Insider Program e creare il proprio applicazione facendo uso di motori di ottimizzazione dei giochi compatibili con la piattaforma tra cui Construct 2, MonoGame, Unity e Xenko.

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Per entrare nel programma puoi accedervi da questo link e devi anche pagare una quota che va dai 20 ai 100 dollari e poi passare attraverso un processo di selezione. Ci sono anche forum per consultare e porre domande su come portare la tua applicazione UWP su Xbox One e molte informazioni a riguardo nel Github ufficiale.

Via | Windows Blog Ulteriori informazioni | Programma Xbox Live Creators

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