Ufficio

First Call of Duty: Ghosts video multiplayer e dettagli

Anonim

Avanti 5 novembreNuovo Call of Duty: Ghostsarriva at PC e, come al solito, ciò che ha generato più interesse da parte dei suoi follower è come Infinity Ward e Activision si avvicineranno al online mode del gioco. Ora finalmente sappiamo cosa stanno combinando i suoi creatori.

Coloro che sognavano di vedere un multiplayer stile Battlefield nel prossimo Call of Dutypuò scendere dal fico. Quanto offerto seguirà lo stesso stile di sempre, con ambientazioni labirintiche come una trappola per topi e azioni dirette in cui è possibile uccidere e morire decine di volte durante la stessa partita.

Ciò non significa che esauriremo la nostra quota di sorprese e, sebbene siamo abituati a leggere commenti negativi nei confronti della saga a causa della sua eccessiva continuità, è lecito affermare che questo volta che hanno messo allo spiedo qualcosa in più di carne.

Le novità attese ci sono, e tra queste ci sono 14 nuove mappe, 30 nuove armi e fino a venti nuove serie di uccisioni , ma offrono anche alcune modifiche che promettono di prolungare l'esperienza di gioco e le ore che passeremo a scioglierci le dita con la combinazione mouse più tastiera.

La cosa più importante sta nella personalizzazione del nostro personaggio, che oltre a includere per la prima volta il genere femminile avrà 20.000 diverse combinazioni tra tratti, abbigliamento e modifiche di classe. Una volta creato l'aspetto del nostro personaggio, sarà il momento di concentrarsi sulle classi che useremo per spaccare teste a breve o lunga distanza, ed è qui che entra in gioco un' altra delle aggiunte, l'uso del sistema di punti stabilito in Black Ops 2.

Vuoi giocare con quasi una dozzina di vantaggi? Potresti. Vuoi dimenticare quei vantaggi e diventare un carro armato con le gambe? Anche. Tutto dipenderà dall'uso che farai dei punti che hai a disposizione, avendo diversi punteggi in perk e armi per compensare le diverse classi che possiamo usareAd esempio, ci sono vantaggi che spenderanno solo un punto, ma ce ne saranno anche altri che ne mangeranno cinque.

L'ultima differenziazione rispetto a quanto visto fino ad oggi sarà negli scenari e nel modo in cui li attraverseremo. Tutto sarà più fluido, potendo superare gli ostacoli semplicemente correndogli incontro, e le aree e le città che fungeranno da campi di battaglia guadagneranno in varietà grazie alla possibilità di distruggere l'ambiente, facendo s altare in aria una stazione di servizio con un'esplosione che prende diversi giocatori o aprendo un buco nel muro che ci permette di sparare da quella nuova copertura.

Sembra buono, ma le innovazioni grafiche sembrano piuttosto scarse e, nella battaglia per la grafica in ultra Battlefield 4 ha molto di più da contribuire. Poi ci sono i gusti di ognuno, ovviamente, ma lascio a voi la scelta. Cosa ne pensi? Hai intenzione di provare Call of Duty: Ghosts?

In VidaExtra | 'Call of Duty: Ghosts': tutti i dettagli del multiplayer

Ufficio

Scelta dell'editore

Back to top button