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Microsoft deve creare il proprio Steam

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Anonim

Con Xbox One, Microsoft ha spinto molto oltre Xbox Live. Tuttavia, c'è ancora qualcosa che manca. Quel qualcosa non è esattamente correlato a Xbox One, ma a Windows .

E in questo momento i giochi per Windows non sfruttano nemmeno una parte delle potenzialità che potrebbero avere Xbox Live e l'integrazione con il cloud e con la console Xbox. Proprio per questo motivo, Microsoft dovrebbe creare una propria piattaforma in stile Steam. E non sarebbe difficile: hai già praticamente tutto ciò che ti serve.

Solo di giochi casuali l'uomo non vive

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Se vai alla sezione Giochi>"

Xbox Live è relegato a giochi più casuali.

Ma cosa succede se esci da Windows Store? I giochi integrati con Xbox Live scompaiono. Gli store Origin o Steam ignorano completamente Xbox Live, quindi Xbox Live è relegato ai giochi più innocenti.

Questo è il primo problema di Microsoft. Il framework Xbox Live è già presente e funziona su tutte e tre le piattaforme (Windows, Windows Phone e Xbox) ma viene ignorato su Windows dai principali sviluppatori. La soluzione? Incoraggiare la distribuzione di grandi titoli tramite Windows Store e poterli così integrare con Live. Che Windows Store è anche un posto dove puoi acquistare qualsiasi gioco tu voglia.

Tutto su tutti i dispositivi

Un altro motivo per cui Microsoft dovrebbe creare il proprio Steam è la sincronizzazione. Attualmente, più che sincronizzazione, stiamo parlando di tutte le applicazioni Xbox su piattaforme diverse che accedono alle stesse informazioni su risultati, profili e altro. Xbox Live può essere sfruttato molto di più .

Come? Sincronizzazione di tutte le informazioni di gioco. Vado avanti con Skyrim sul mio PC e poi vado sulla mia Xbox e continuo dallo stesso punto. Ho battuto cinque livelli in Angry Birds sul telefono e sul tablet si presentano come cancellati. Tutto sincronizzato via Internet, istantaneamente e senza difficoltà.

Xbox Live può sincronizzare lo stato del gioco e gli acquisti su tutti i dispositivi.

È vero che in questo momento la sincronizzazione dello stato del gioco non è impossibile. Skulls of the Shogun, ad esempio, sincronizza i suoi livelli tra Windows Phone, Windows e Xbox.Tuttavia, Xbox Live potrebbe renderlo molto più semplice, senza richiedere agli sviluppatori di implementare l'infrastruttura da soli.

Infatti, con Xbox One lo stato tra le console sarà già sincronizzato. Passare da lì alla sincronizzazione anche con computer e telefoni non dovrebbe essere troppo difficile.

C'è un altro modo per sfruttare Xbox Live: acquisti condivisi su tutti i tuoi dispositivi. Paghi per Call of Duty Ghosts su PC e si scarica non solo lì, ma anche su Xbox.

Sembrerebbe uno spreco di denaro per gli studi, ma non credo. Poche persone acquistano lo stesso gioco due volte, una per la console e l' altra per il computer, e ancor meno al prezzo che hanno. In effetti, qualcosa del genere sarebbe più un incentivo ad acquistare i giochi, una specie di offerta 2 per 1 che attirerebbe più giocatori.

Competere o integrarsi?

Cosa dovrebbe fare Microsoft per creare il proprio Steam? Integrare con i negozi esistenti o andare in disparte con Xbox Live?

La risposta sembra chiara: Microsoft non può avere partner in questo progetto. Sebbene sia vero che trarrebbero grandi vantaggi dalla distribuzione dei giochi Xbox Live tramite Steam e Origin, non credo che Valve o EA vogliano perdere la propria identità sulle proprie piattaforme di distribuzione.

"Inoltre, quel Microsoft Steam>"

Se lo fanno, e lo fanno bene, Microsoft ha molto da guadagnare. È l'unico in grado di fornire un'esperienza di gioco integrata su tutti i dispositivi, e se gli sviluppatori sfrutteranno le possibilità che questo aprirebbe, avere il pacchetto Microsoft (telefono, tablet, PC e console) sarà davvero interessante per tutti gli utenti .

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