100 anni di Minecraft... Microsoft vuole che ci divertiamo per un po'
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Minecraft è uno dei fenomeni degli ultimi tempi all'interno del mondo dei giochi. Un titolo che vede come mentre alcuni vanno e vengono (nel caso di Pokemon GO) lui è ancora presente anno dopo anno. Un'etichetta sinonimo di successo che ha portato Microsoft ad acquistare Mojang in previsione di un futuro in oro.
Minecraft è un gioco che può essere trovato su tutte le piattaforme e per quasi tutti i sistemi. Un fatto che non è passato inosservato a coloro che a Redmond stanno già facendo piani a lungo termine per il loro titolo di star.
Minecraft si gioca su laptop, PC, console desktop, telefoni cellulari e abbiamo anche visto una versione per il settore dell'istruzione che fa uso di dispositivi di re altà virtuale. Fatti che tutti insieme in un pacchetto si traducono in un grande futuro.
In vista di un lungo futuro… di blocchi
Questo almeno è quello che pensa Redmond e nelle dichiarazioni di Matt Booty (dirigente di Microsoft responsabile di Minecraft) a Business Insider ha dichiarato di vedere in Minecrfat una "piattaforma per l'innovazione" che stimola la creatività dei giocatori. Tanto che lo stesso Booty ha dichiarato quanto segue:
Fin dall'inizio dell'acquisto hanno visto chiaramente il potenziale quando Booty, ex CEO di Midway Games è arrivato con un mandato dal Il CEO di Microsoft, Satya Nadella e il boss di Xbox Phil Spencer: entra e impara il più possibile su Mojang.
È chiaro che da Microsoft vedono Minecraft non solo come un gioco, ma anche come uno strumento educativo potenzialmente interessante con cui entrare in aula. Un modo in cui bambini e meno bambini esprimono la loro creatività e le loro idee in modo molto più visivo e attraente. Tanto che ambiscono a renderlo uno standard nel tempo, lo stesso che, ad esempio, hanno ottenuto con Microsoft Word.
La verità è che Minecraft ci è rimasto per un po', direttamente e indirettamente con tutto ciò che lo circonda. E bisognerà giudicare se il tempo dà o toglie ragioni e se c'è abbastanza tempo e materiale per continuare a sfruttare l'invenzione per tanti anni prima che arrivi a stancare i suoi utilizzatori.
Via | Business Insider