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3Dmark avrà un nuovo test di ray tracing alla fine dell'anno

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Anonim

UL Benchmarks ha annunciato che due nuovi benchmark verranno aggiunti all'applicazione 3DMark entro la fine dell'anno, rivolti a PC con schede grafiche e grafiche integrate in grado di eseguire Ray Tracing in tempo reale.

3DMark funziona sul primo benchmark con Ray Tracing

Il primo di questi due marchi arriverà ad ottobre con il nome di "3DMark Night Raid", che è un "test ideale" per laptop e altri dispositivi di mobile computing. UL ha commentato che questo benchmark sarà compatibile con Windows 10 su dispositivi ARM.

3DMark "Ray Tracing Benchmark" (Untitled) sarà il primo test UL Benchmarks al mondo con Real-Time Ray Tracing (DXR), utilizzando le ultime funzionalità aggiunte all'API DirectX 12 di Microsoft per combinare Ray Tracing con le tecniche rasterizzazione tradizionale. Il test è progettato per essere eseguito su tutti i sistemi che supportano l'API di tracciamento DirectX Ray entro la fine dell'anno.

Pubblicano una piccola anteprima in video

Per eseguire il nuovo benchmark (che non ha ancora un nome ufficiale), sarà necessario disporre di Windows 10, poiché utilizza DirectX 12. UL Benchmark ha chiarito che il suo nuovo test non sarà pubblicato fino a quando l'aggiornamento di Windows 10 di ottobre non sarà disponibile all'indirizzo pubblico. In questo momento, il nuovo importante aggiornamento di Windows 10 non ha una data di rilascio definitiva, ma a un certo punto nel resto del 2018, questo è sicuro.

UL ha pubblicato un video che mostra come appare il nuovo test basato su Ray Tracing (sopra), con tutte le nuove tecniche di illuminazione e ombreggiatura realistica.

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