Amd rilascia il marchio crossfire per mgpu
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Con sorpresa di molti, AMD sta abbandonando il marchio CrossFire, la sua tecnologia con schede grafiche multiple funziona in parallelo.
AMD punta su mGPU in DirectX 12
Questa è una svolta sorprendente che non viene dal nulla: CrossFire è un marchio consolidato per utenti entusiasti che vogliono ottenere il massimo dall'hardware combinando più schede grafiche.
La realtà è che AMD sta ora usando un nuovo nome per questa tecnologia chiamata mGPU (Multi-GPU) che sembra distinguere meglio questa tecnologia.
Con AMD che promuove DirectX12 così fortemente da lasciarsi alle spalle l'amato DirectX 11, un cambiamento nel nome di questa tecnologia sembra essere più un cambiamento estetico che un cambiamento tecnico.
Nessuna traccia di CrossFire sui nuovi driver AMD
Il nuovo nome mGPU di AMD è emerso dopo che sono stati rilasciati i driver AMD 17.9.2, il che non fa alcun riferimento a CrossFire, ma utilizza invece direttamente il nome mGPU. In questo modo i profili correnti per CrossFire sarebbero collegati solo a DirectX 11, mentre il termine mGPU verrebbe utilizzato in DirectX 12.
Come spiegato, mGPU per DirectX 12 sarebbe più efficiente di CrossFire per DirectX 11 a causa del funzionamento dell'API nelle configurazioni multi-GPU. In DirectX 12 i risultati sarebbero migliori, ma richiedono anche più lavoro per gli sviluppatori. Forse è per questo che pochissimi giochi (Ashes of the Singularity: Escalation, Hitman o Rise of the Tomb Raider) supportano effettivamente mGPU in DirectX 12.
AMD ha anche confermato che i profili CrossFire per i giochi DirectX 11 continueranno come sono stati finora in Windows 7, calmati ragazzi.
Fonte: pcworld
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