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Amd annulla il supporto automatico per il driver shader primitivo

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Anonim

Primitive Shader Driver è stata una delle innovazioni più importanti dell'architettura Vega di AMD, questa tecnologia ha promesso di migliorare notevolmente le prestazioni delle carte dell'azienda in geometria, il suo grande punto debole contro Nvidia, quindi è qualcosa molto importante

AMD Vega esaurisce Primitive Shader Driver

Infine, il supporto automatizzato per Primitive Shader è stato annullato, quindi non verrà mai utilizzato, almeno per i prossimi anni, poiché non sappiamo se l'idea verrà salvata in futuro. Questa funzione sarebbe stata aggiunta mediante un aggiornamento del driver e avrebbe funzionato in modo trasparente per gli sviluppatori, quindi tutti erano vantaggi.

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Primitive Shader può combinare vertici e shader geometrici in un unico shader primitivo che può essere utilizzato per accelerare le prestazioni di un fattore maggiore di 2x. Il problema è che gli sviluppatori devono lavorare affinché questa funzionalità funzioni come previsto, quindi non si applica ai vecchi giochi per PC.

La versione implicita di AMD basata sul driver avrebbe potuto consentire a questa funzione di essere utilizzata automaticamente in tutti i titoli, sebbene AMD non sembri far funzionare correttamente questa opzione più complessa. Con questa decisione, la tecnologia di Primitive Shader continuerà a essere disponibile ma richiederà il lavoro manuale degli sviluppatori per funzionare.

Un altro stick per un'architettura Vega che non ci si aspettava e che solo i minatori di criptovaluta sembrano averlo salvato da un fallimento assoluto.

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