Amd rilascia l'aggiornamento del software radeon adrenalin edizione 2020 20.3.1
Sommario:
- AMD rilascia l'aggiornamento del software Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1
- Supporto per:
- Aggiunto supporto Vulkan
- Problemi risolti
AMD rilascia una nuova versione di Radeon Software Adrenalin. L'azienda ci lascia con la versione 20.3.1 della stessa, dove troviamo una serie di nuove funzionalità, come di solito accade da parte loro. In questo caso, la maggior parte delle notizie che ci lasciano sono correzioni di bug.
AMD rilascia l'aggiornamento del software Radeon Adrenalin 2020 Edition 20.3.1
Gli utenti possono già aggiornare a questa nuova versione, è già stata resa disponibile a tutti, come commentato dalla stessa AMD. Le notizie sono molte, soprattutto in termini di correzione degli errori:
Supporto per:
-
- DOOM ™ Eternal
- Ottieni prestazioni migliori fino al 5% giocando a Doom Eternal (installazione Ultra Nightmare) a 1920x1080p sul Radeon ™ RX 5700XT con il software Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, rispetto al software Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333Half-Life ™: Alyx
▪ Punto di interruzione Vulkan® dell'API Ghost Recon ™
- Ottieni prestazioni migliori fino al 5% giocando a Doom Eternal (installazione Ultra Nightmare) a 1920x1080p sul Radeon ™ RX 5700XT con il software Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.3.1, rispetto al software Radeon ™ Adrenalin 2020 Edition 20.2.2. RS-333Half-Life ™: Alyx
- DOOM ™ Eternal
Aggiunto supporto Vulkan
- VK_EXT_post_depth_coverage o Questa estensione indica la compatibilità con i moduli shader che utilizzano la copertura SPV_KHR_post_depth_coverage extension. Gli shader di frammenti che utilizzano l'estensione SPV possono controllare se il SampleMask integrato. La variabile di input riflette la copertura dopo aver applicato i test Profondità e Stencil. Questa estensione è solo
AMD RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_info compatibile con hardware o Questa estensione indica la compatibilità con i moduli shader che utilizzano l'estensione SPV_KHR_non_semantic_info. I moduli shader che utilizzano l'estensione SPV possono includere istruzioni non semantiche che possono essere rimosse in modo sicuro dal modulo VK_EXT_texel_buffer_alignment o Questa estensione fornisce un meccanismo per interrogare i requisiti di allineamento per texel e buffer di archiviazione uniformi che non possono comunicare tramite minTexelBufferOffsetAlignment.VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
o Questa estensione fornisce indicatori che possono essere utilizzati da un'applicazione per chiedere l'elevato costo potenziale che
potrebbe essere sostenuto durante la creazione della pipeline. Le informazioni possono essere ottenute prima di effettuare
creare un'operazione, che consentirebbe all'applicazione di adattare di conseguenza il suo comportamento.
Problemi risolti
- È possibile che si verifichino salti di frame o audio discontinuo nei video acquisiti con Radeon ReLive. Alcuni giochi potrebbero presentare la balbuzie quando si utilizzano Instant Replay o app di terze parti che trasmettono in streaming o eseguono l'acquisizione dello schermo. I tasti di scelta rapida potrebbero non essere applicabili alle scene nel L'editor di scene ReLive quando la scena ha un nome personalizzato Gli elementi della webcam potrebbero non apparire sullo schermo quando viene impostata la posizione personalizzata durante la registrazione ReLive I processori APU serie A / serie E AMD rispecchieranno l'utente precedente Interfaccia delle impostazioni di Radeon Software Adrenalin Edizione 2019. L'attivazione / disattivazione del RPM zero potrebbe non riuscire a riavviarsi o apparire quando si disabilitano le opzioni avanzate di ottimizzazione della ventola in Ottimizzazione delle prestazioni Il software Radeon potrebbe arrestarsi automaticamente all'avvio o all'arresto di uno streaming live. Il cursore del desktop potrebbe rimanere visibile in modo intermittente e dopo aver attivato la sovrapposizione del software Radeon su alcuni giochi. Red Dead Redemption 2 ™ potrebbe presentare una schermata vuota quando si avvia utilizzando l'API Vulkan®. Il software Radeon potrebbe verificarsi un arresto anomalo dell'app o il TDR sistema, quando VRAM raggiunge 8 GB o più con HBCC abilitato sui prodotti grafici della serie Radeon RX Vega. DOOM ™ potrebbe verificarsi un arresto intermittente del sistema o un arresto anomalo dell'app durante il gioco. un'app o un arresto anomalo durante il gioco quando è attivata Grass Density. Potrebbe verificarsi un arresto anomalo del sistema o una schermata nera quando si esce da SteamVR ™ con impostazioni di sistema multi-schermo. Monster Hunter World ™: Iceborne potrebbe funzionare meno del previsto in alcune aree del gioco in Radeon RX 5700 Series Graphics Products La riproduzione video può presentare danni Contenuti interlacciati su film e TV su Ryzen 3000 con i processori grafici Radeon. PassMark ™ potrebbe presentare un'app bloccata su alcuni Ryzen con i processori grafici Radeon. Su Radeon RX Vega e GPU discrete precedenti e su APU, abilita il ridimensionamento La visualizzazione dei numeri interi può comportare una riduzione della frequenza dei fotogrammi La scala di visualizzazione dei numeri interi potrebbe non apparire come disponibile nel software Radeon su alcune GPU basate su GCN.
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