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Amd aggiunge anche raytracing ai suoi driver professionali

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Anonim

Raytracing sta diventando la tecnologia più in voga nel mondo della tecnologia, prima è stata Nvidia ad annunciare la sua implementazione in tempo reale nei videogiochi DirectX 12, e ora è AMD che aggiunge questa funzionalità ai suoi driver professionisti.

AMD aggiunge raytracing al suo motore di rendering ProRender

Nel caso di AMD, l'implementazione di raytracing non ha nulla a che fare con i videogiochi, Sunnyvale ha aggiunto questa tecnologia ai suoi driver grafici professionali. Per questo AMD ha aggiunto il supporto per raytracing nel suo motore di rendering ProRender. Questo motore è rivolto al settore professionale per la creazione di modelli, il che significa che non è necessaria un'implementazione in tempo reale come accade nei videogiochi.

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La sua implementazione del raytracing effettuata da AMD si unirà alle tradizionali tecniche raster, che consentiranno la creazione di modelli con un'alta qualità in un tempo molto più breve rispetto all'utilizzo di soli raytracing. Raytracing è una tecnica estremamente impegnativa con hardware, che lo rende facile da usare.

Al momento non è noto se AMD abbia intenzione di eseguire qualsiasi implementazione di raytracing in tempo reale nei videogiochi, qualcosa che potrebbe venire dalla mano della sua nuova architettura grafica Navi, che sarà fortemente focalizzata sull'intelligenza artificiale. È precisamente la parte dedicata all'intelligenza artificiale dell'architettura Volta di Nvidia, che consente di applicare il raytracing in tempo reale ai giochi.

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