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Kit Android 4.4

Anonim

Dicono che non piove mai per i gusti di tutti, ma questa volta forse il detto non è soddisfatto, e sembra che abbiano finalmente ascoltato le preghiere sia degli sviluppatori che degli utenti Android. O almeno questo sembra essere dimostrato con tutte le novità presentate dal sistema Android 4.4 Kit Kat, alcune volte a migliorare l'interfaccia di Holo. Ringraziamo anche Google. Il motore di ricerca per eccellenza ha deciso di rinnovare completamente la sua guida alla progettazione Android qualche giorno fa, anche se più che decidere potremmo dire che è stato "costretto" a farlo per includere tutte le novità di questa nuova versione. Quindi il team di recensioni professionali li espone in dettaglio in modo da non perdere dettagli:

Colori di sistema più neutri

Non dimentichiamo che la coerenza nell'interfaccia è l'aspetto più importante che deve essere preso in considerazione dal team di Android, ma senza trascurare che gli sviluppatori hanno la flessibilità di personalizzare le proprie applicazioni. Attraverso la nuova sezione Your Branding, agli sviluppatori viene spiegato che per alcuni elementi dell'interfaccia come caselle di controllo, pulsanti di opzione, barra di avanzamento e barra di scorrimento o schede, è possibile utilizzare un altro colore che sostituisce il blu predefinito; Presenta anche la possibilità di aggiungere le proprie icone che rappresentano l'immagine del proprio marchio nell'applicazione rispettando l'interfaccia Holo.

A causa di questa personalizzazione che gli sviluppatori possono eseguire nelle proprie applicazioni, Google ha deciso di utilizzare colori di sistema più neutri, ad esempio: alcuni effetti e icone nei toni holo blu sono diventati grigi, come quando si preme un pulsante o la stessa barra di stato, il cui blu precedente non corrispondeva perfettamente ai colori dell'applicazione. Ma non pensiamo che questo piccolo cambiamento sia dovuto a un capriccio ma che abbia la sua logica, che è quella di evitare un elevato contrasto cromatico con le applicazioni.

Schermo intero

Gli sviluppatori sono fortunati poiché Android 4.4 offre due nuovi metodi per vedere le applicazioni a schermo intero, qualcosa di molto utile se sono dispositivi che non hanno pulsanti fisici e sono costretti a visualizzare pulsanti virtuali sullo schermo. Queste nuove modalità sono conosciute con il nome di Recline e Immersive.

Modalità reclinabile

La modalità Recline non è altro che lo schermo intero già esistente da Android 4.0. Questa modalità viene utilizzata per quelle applicazioni in cui l'utente non è obbligato a interagire con lo schermo, come ad esempio la riproduzione di un video. Da qui il nome di questa modalità. Ovunque sullo schermo che tocchi verranno sempre visualizzate le barre.

Modalità immersiva

La modalità immersiva è lo schermo intero che la maggior parte degli utenti voleva vedere ufficialmente su Android. Grazie a questa modalità gli sviluppatori possono far nascondere le loro applicazioni a barre e pulsanti, permettendo così all'utente di interagire continuamente con lo schermo. Questo metodo è perfetto per leggere libri o giocare. Per far riapparire i pulsanti virtuali e la barra di stato, devi solo fare un gesto scorrevole dal riquadro superiore o inferiore dello schermo.

Barre traslucide

La visualizzazione delle informazioni dietro le barre delle app non è più un problema: Android 4.4 aggiunge ufficialmente barre trasparenti. Grazie a loro troviamo la sensazione di avere uno schermo intero, anche se vengono mostrati la barra di stato e i pulsanti virtuali. È una funzione molto utile, ad esempio, per l'uso dell'applicazione mappe, come mostrato di seguito:

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Nuovi gesti

La guida alla progettazione raccomanda anche due nuovi gesti tattili che Google utilizza da molto tempo: doppio tocco e doppio tocco con scorrimento, qualcosa di molto utile se vogliamo zoomare con un solo dito (nessuno sfugge al disagio di usare due in altri terminali) in alcune applicazioni: mappe, navigatori, ecc.

Icone più grandi

Data l'elevata densità dello schermo di molti smartphone di fascia alta, come il Nexus 5 di Google, gli sviluppatori si stanno preparando a creare icone con una risoluzione più elevata (XXXHDPI 640 dpi), che equivale a quattro volte le dimensioni dell'icona di base (MDPI 160 dpi). Queste icone verranno normalmente visualizzate a 48dp nel programma di avvio dell'applicazione, anche se questo non è il caso del Nexus 5 in cui verranno mostrate a 60dp, o uguali, del 25% in più.

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