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Apple gira le spalle a un gioco che utilizza moltenvk

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Anonim

Non è un segreto che Apple sia favorevole a non supportare standard aperti. Secondo nuove informazioni, Apple ha rifiutato di aggiornare un gioco senza nome da uno studio indipendente che sfrutta la tecnologia MoltenVK.

Apple decide di non aggiornare un gioco da uno studio indipendente che sfrutta la tecnologia MoltenVK

Per coloro che non lo sanno, MoltenVK consente agli sviluppatori di utilizzare Vulkan nei loro programmi, è una libreria che è responsabile della traduzione delle chiamate tra l'API Apple Metal e Vulkan, consentendo l'esecuzione delle applicazioni Vulkan su iOS E macOS, ricorda che Apple non offre supporto per Vulkan nei suoi sistemi operativi. Lo studio in questione stava usando MoltenVK 1.1.73 senza alcuna modifica, indicando che Apple potrebbe danneggiare la tecnologia.

Ti consigliamo di leggere il nostro post su Vulkan che ha raggiunto macOS e iOS senza l'intervento di Apple

Secondo gli sviluppatori, il motivo per cui Apple ha rifiutato l'aggiornamento era perché l'app utilizzava chiamate API non pubbliche, specificamente correlate a IOSurface, che MoltenVK utilizza direttamente. Apple ha inizialmente consentito la pubblicazione del gioco sull'App Store a maggio, nonostante l'utilizzo di MoltenVK. Tuttavia, l'ultimo aggiornamento, che è solo una versione di correzione di errori senza modifiche importanti, è stato rifiutato a causa dell'utilizzo di un'API non pubblica.

Se risulta vero che MoltenVK utilizza API private per funzionare, sarà interessante vedere se lo strumento riceve un aggiornamento per rimuovere il supporto per tali chiamate. Se si scopre che queste chiamate sono essenziali per il suo funzionamento, sarà anche interessante vedere se sono in grado di risolvere la questione con Apple.

Una nuova controversia che viene dopo la rimozione dell'app Steam Link dall'AppStore. Cosa ne pensi della decisione di Apple? Pensi che ci siano interessi oscuri dietro?

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