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Basemark gpu 1.1 è stato rilasciato oggi con supporto per dx12

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Anonim

All'inizio di quest'anno, lo strumento di benchmark GPU Basemark è stato rilasciato nel mondo, un benchmark multiAPI che ci ha permesso di testare una vasta gamma di carichi di lavoro grafici utilizzando le API grafiche Vulkan, OpenGL e OpenGL ES, dandoci l'opportunità per mostrare l'impatto sulle prestazioni di ciascuna API utilizzando una vasta gamma di hardware.

Basemark GPU 1.1 ora con supporto DirectX 12

Al lancio, lo strumento era compatibile con i sistemi operativi Windows, Android e Linux e prometteva di aggiungere il supporto per iOS / MacOS in futuro integrando l'API Metal. Il supporto di DirectX 12 era anche una delle promesse, oltre a miglioramenti generali dello strumento.

Basemark ha confermato che la versione 1.1 sarà rilasciata nel giro di poche ore, il che significa una maggiore compatibilità con DirectX 12 e miglioramenti in termini di usabilità e affidabilità. Le prime versioni della GPU Basemark includevano anche exploit che potevano essere utilizzati per generare punteggi fraudolenti, problemi che speriamo possano essere risolti con la versione 1.1.

La nuova versione ci darà una nuova opportunità per confrontare DirectX 12 e Vulkan su computer Windows 10, permettendoci di giudicare quale API è l'opzione migliore quando viene eseguito Basemark. Lo strumento utilizza il motore Rocksolid, progettato per applicazioni industriali.

Basemark può essere scaricato e utilizzato gratuitamente non solo per Windows, ma anche per Android e Linux. Lo strumento ha due modalità di riferimento, una in modalità di alta qualità e l'altra in modalità di qualità media, quest'ultima progettata per telefoni cellulari e tablet.

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