Battlefield 1 verrà fornito con il supporto di directx 12

Sommario:
I primi videogiochi compatibili con DirectX 12, Quantum Break, Rise of the Tomb Raider o il recente Apex di Forza Motorsport 6 stanno iniziando ad arrivare, ma c'è un nuovo videogioco importante che verrà fornito con il supporto per questa nuova API Microsoft, Battlefield 1.
Presentato durante il mese di maggio e poi visto all'E3 di Los Angeles, il videogioco sviluppato da DICE avrà il supporto per DirectX 11 e DirectX 12, potendo passare da uno all'altro tra le opzioni video all'interno del videogioco.
Consulta la nostra guida su Le migliori schede grafiche
Nel seguente video pubblicato da Digital Foundry possiamo vedere Battlefield 1 in esecuzione su un PC con la massima configurazione e una risoluzione di 1440p e con DirectX 12 attivato, la scheda grafica scelta era la GTX 1080 accompagnata da un processore Intel i7 Skylake. Apparentemente l'implementazione di DX12 non genererebbe troppi problemi di prestazioni nella Closed Beta a cui ha avuto accesso Digital Foundry (sarebbe più carente con una GTX 1080) ma non oserei assicurarvi, che sarà visto con test delle prestazioni più esaustivi.
Video di Battlefield 1 a 1440p e DirectX 12
Sappiamo bene che le schede grafiche di qualche anno non vanno molto d'accordo con questa API, quindi solo la nuova grafica 100% compatibile con DirectX 12 sarà in grado di ottenere il massimo da essa. Con l'implementazione di DirectX 12, l'intenzione è quella di sfruttare maggiormente l'utilizzo della CPU nei videogiochi e che non generano colli di bottiglia, oltre ai giochi che accedono a hardware di basso livello, qualcosa di simile a ciò che fa Vulkan o il Mantle ricordato (possa riposare in pace).
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