Esercitazioni

Come scegliere un monitor giocatore?

Sommario:

Anonim

Il mercato ci offre possibilità quasi infinite quando si sceglie un nuovo monitor giocatore, non tutte le opzioni sono ugualmente valide o valide per tutti gli utenti, quindi dovremo prestare molta attenzione alle caratteristiche del monitor che vogliamo acquistare. Ecco perché abbiamo preparato questa guida per aiutarti a scegliere il tuo nuovo monitor giocatore.

Indice dei contenuti

Aspetti da considerare quando si acquista un nuovo monitor giocatore

In questa guida esamineremo alcuni concetti di cui dobbiamo essere chiari al momento dell'acquisto di un nuovo monitor di gioco, va notato che non esiste un monitor perfetto per tutti gli utenti, poiché dipenderà da molti fattori come la distanza dal da esaminare, lo spazio che abbiamo, il nostro budget e persino il tipo di giochi che corromperemo. Nella seconda parte di questo articolo ti lasceremo alcuni modelli di monitor da gioco che ti consigliamo e con i quali puoi essere sicuro di aver fatto un buon acquisto.

Tipi di pannelli: VA, TN, IPS, ecc…

La prima cosa che dovremmo considerare quando si acquista un nuovo monitor giocatore è il tipo di pannello che monta, dal momento che gran parte delle sue proprietà e caratteristiche dipendono da esso. Esistono diversi tipi di pannelli nei monitor, vedremo le caratteristiche più importanti di ciascuno di essi.

Contorto nematico (TN)

Questa è la prima generazione di pannelli LCD, sono i più economici da produrre poiché sono costruiti con un svolgitore e avvolgimento. In questi pannelli, i cristalli sono pochi e grandi, e la distanza tra ciascuno è ampia, quindi possono essere spostati molto facilmente. Questa facilità di spostamento dei cristalli li rende i pannelli più veloci e i più adatti a giochi o video con molti movimenti. La cosa negativa di questi monitor è che la gamma di colori è la più scarsa e gli angoli di visione sono ridotti (160º) in modo che i colori siano molto facilmente distorti quando iniziamo a guardarli da un lato.

Questa configurazione fa sì che i cristalli abbiano molto spazio per muoversi l'uno con l'altro e reagire rapidamente a improvvisi cambiamenti nell'illuminazione, come accade nei film d'azione o nelle scene in movimento. Questi pannelli hanno in genere una profondità di colore a 6 bit e un contrasto nativo di 1000: 1.

Allineamento verticale (VA)

I pannelli VA sono stati sviluppati per alleviare le debolezze di TN, in questo tipo di pannello i cristalli sono più piccoli e più abbondanti che nel caso di TN, il che rende la rappresentazione del colore molto più alta e gli angoli di visione molto più ampia fino a raggiungere 178º.

Questi pannelli migliorano il contrasto fino a 3000: 1 e offrono una gamma di colori molto più ampia rispetto ai TN, in cambio la velocità diminuisce rendendoli più propensi a generare immagini fantasma in scene con molti movimenti. Ghosting fa apparire una scia molto fastidiosa sullo schermo quando facciamo un movimento improvviso, in ogni caso, i pannelli VA di oggi sono migliorati molto e questo si verifica solo in quelli di qualità peggiore.

IPS (In Plane Switching)

I pannelli IPS sono emersi dopo VA per migliorare ulteriormente la rappresentazione dei colori, e questa è la principale forza di questa tecnologia, oltre a angoli di visione perfetti di 178º, specialmente in pannelli di ottima qualità..

I pannelli IPS sono anche costituiti da molti piccoli cristalli, la differenza con VA è che in questo caso i cristalli ruotano su se stessi, da cui il nome della tecnologia. Questo tipo di movimento rende i colori ancora migliori rispetto al VA, anche se in cambio il contrasto viene perso fino a quando non è 1000: 1 e sono più inclini al ghosting. Grazie ai pannelli IPS , è possibile ottenere profondità di colore superiori a 10 bit, aprendo la porta a colori iperrealistici.

I primi pannelli IPS avevano un sacco di fantasmi nei videogiochi, anche se oggi sono notevolmente migliorati in questo senso e qualsiasi pannello con una qualità abbastanza buona non darà problemi.

IGZO (ossido di zinco indio gallio)

Questi pannelli sono sviluppati da Sharp e si basano su un nuovo sistema che migliora lo strato attivo degli attuali LCD, consentendo agli elettroni di muoversi più facilmente e riducendo il consumo di energia. Ciò riduce anche la distanza tra gli elettroni, aumentando così la velocità di trasmissione tra i pixel e ottenendo risoluzioni più elevate.

QUANTUM DOT

I pannelli Quantum Dot applicano un filtro di nanoparticelle alla fonte di luce dietro di loro, tutti i pannelli in questa guida lo usano, in modo che la luce venga emessa in un modo più preciso, questo consente di offrire una gamma dinamica di colori più ampi, fino al 30% più alti. Inoltre, consente di migliorare il contrasto, creando neri più profondi.

Dimensioni dello schermo

Una volta che siamo chiari sui diversi tipi di pannelli nei monitor dei giocatori, dobbiamo pensare alle dimensioni, in genere troveremo la maggior parte dei monitor con dimensioni comprese tra 22 pollici e 32 pollici, anche se i più comuni sono quelli da 27 pollici che sono diventati molto popolari nel corso degli anni.

I monitor da 27 pollici sono preferiti nei giochi, offrono una superficie di visualizzazione abbastanza ampia e le loro dimensioni sul desktop non sono eccessive. Di solito sono anche quelli che si adattano meglio alla normale distanza d'uso di un PC, poiché la distanza d'uso è un fattore chiave nella scelta delle dimensioni di un monitor. Se hai intenzione di utilizzare il PC per giocare comodamente dal divano, ti consigliamo di passare a un monitor da 32 pollici o anche di più se lo trovi.

Quale risoluzione scegliere?

Il prossimo passo è scegliere la risoluzione del nostro monitor, poiché questo è il parametro che determinerà la densità dei pixel per pollice insieme alle dimensioni. Maggiore è la dimensione di un monitor, maggiore è la risoluzione di cui avremo bisogno per mantenere la densità dei pixel e con essa la nitidezza dell'immagine.

In un monitor da 22 pollici sarà difficile vedere la differenza tra una risoluzione 1080p e una risoluzione 2K o 4K, poiché l'occhio umano ha un limite quando si tratta di percepire la dimensione degli oggetti e in questi monitor con risoluzione 1080p la dimensione dei pixel è già molto piccolo. Questa situazione è molto diversa da quella che avremo su un monitor da 27 pollici, perché la differenza tra 1080p e 2K o 4K è già molto evidente.

Pertanto la nostra raccomandazione è che se hai intenzione di scegliere un monitor da 24 pollici o meno, non pensare alla risoluzione 4K, se l'economia ti consente, acquista un monitor 2K, altrimenti un 1080p non dovrebbe creare alcun problema poiché la differenza sarà molto piccolo. Al contrario, se hai intenzione di optare per un monitor di 27 pollici o più, la priorità dovrebbe essere un monitor 4K, o almeno un 2K se non puoi spendere così tanto denaro.

Frequenza di aggiornamento: 60, 100, 120, 144 e 240 Hz.

La frequenza di aggiornamento rappresenta il numero di volte in cui il monitor aggiorna l'immagine al secondo, misurata in hertz (Hz). Un monitor da 60 Hz aggiorna l'immagine 60 volte al secondo e un monitor da 120 Hz aggiorna l'immagine 120 volte al secondo, attualmente possiamo trovare monitor fino a 240 Hz.

Maggiore è la frequenza di aggiornamento di un monitor, più fluido ci offrirà, questo è particolarmente rilevante in giochi con molti movimenti come giochi di tiro in prima persona o giochi di guida. D'altra parte, nei giochi con meno movimenti come i giochi di strategia, la differenza è molto più piccola e sarà apprezzata solo in alcuni dettagli specifici come quando si scorre.

60 Hz è il minimo da richiedere in un monitor da gioco, infatti non vengono prodotti monitor con una frequenza di aggiornamento inferiore. Questo numero offre già una buona esperienza, anche se se vogliamo giocare a giochi di tiro molto, siamo più interessati ad andare a un monitor a 120 Hz, quelli a 240 Hz saranno molto difficili da sfruttare per noi.

Tuttavia, non è sufficiente disporre di un monitor da 120 Hz o 240 Hz, poiché è necessario che il nostro PC sia in grado di elaborare la stessa quantità di immagini al secondo o più per sfruttarle, poiché è inutile disporre di un monitor da 240 Hz se il il gioco va a 40 FPS, sembrerà lo stesso di un monitor a 60 Hz.

Ciò significa che se vogliamo goderci l'esperienza di avere un monitor a 120 Hz dovremo avere un PC molto potente in grado di eseguire giochi a 120 immagini al secondo o più, non parliamo più di un monitor a 240 Hz…. Al giorno d'oggi vengono utilizzati solo in giochi correlati a e-Sports come Overwatch, Quake e DOTA 2.

Tempo di risposta

Il tempo di risposta rappresenta il tempo impiegato da un pixel per passare da grigio a grigio, motivo per cui viene solitamente indicato come tempo di risposta GtG. Più basso è il valore più veloce sarà la modifica e quindi meno il fantasma genererà il monitor, attualmente i monitor più veloci hanno un GtG di 1 ms sebbene i dati forniti dai produttori debbano essere presi con una pinzetta poiché è sempre parlato delle condizioni più favorevoli.

Per ridurre i tempi di risposta, la tecnologia overdrive viene spesso utilizzata nei monitor di gioco, questo consiste nell'applicare una tensione più elevata ai pixel per farli cambiare colore più velocemente, bisogna fare attenzione poiché in alcuni casi estremi Puoi dare ciò che è noto come fantasma inverso. L'overdrive può essere regolato a vari livelli e può anche essere disabilitato.

Tecnologie G-sync e AMD FreeSync

Per comprendere l'importanza delle tecnologie G-Sync e FreeSync, dobbiamo prima capire come funzionano il monitor e la scheda grafica. I monitor funzionano a una frequenza di aggiornamento fissa, al contrario, il nostro computer non funziona a una frequenza dei fotogrammi fissa al secondo quando stiamo giocando, a seconda delle scene e del carico grafico, la cifra può variare, quindi è possibile che in un momento ci dà 80 immagini al secondo e un istante dopo ci dà 55 immagini al secondo.

Questa situazione ci pone un problema, dal momento che il monitor aggiorna la sua immagine sempre lo stesso numero di volte al secondo mentre la scheda grafica no, questo crea difetti grafici noti come strappo e balbuzie.

La lacerazione consiste in tagli dell'immagine sullo schermo e si verifica perché il nostro PC sta inviando più immagini al secondo di quelle che il monitor può mostrare, per risolvere questo c'è una sincronizzazione verticale, quando attivato limita la velocità delle immagini al secondo a il numero che il monitor può visualizzare, quindi il PC non invierà mai più di quanto lo schermo possa visualizzare.

Tuttavia, questo ha un problema associato e cioè che la frequenza dei fotogrammi al secondo può scendere al di sotto della frequenza di aggiornamento del nostro monitor, questo crea il problema della balbuzie che consiste in piccoli cretini che danno una sensazione di scarsa fluidità Nel gameplay, questi cretini possono durare fino a un secondo o più nei casi più gravi.

Le tecnologie AMD FreeSync e Nvidia G-Sync sono nate per risolvere i problemi di lesione e balbuzie, ciò che fanno è convertire la frequenza di aggiornamento del monitor in una variabile in modo che sia sempre perfettamente sincronizzato con la quantità di immagini al secondo che invia il nostro PC. Il monitor non funzionerà più sempre allo stesso hertz, ma si adatterà al numero di immagini al secondo che il PC ti invia.

Nvidia G-Sync

La tecnologia G-Sync necessita di un modulo hardware specifico installato nel monitor, il che rende il prezzo dei monitor che lo include molto più alto dello stesso, ma senza questa tecnologia, l'aumento del prezzo può raggiungere i 200 euro. G-Sync funziona solo con schede Nvidia e richiede l'uso di un connettore DisplayPort 1.2 o superiore.

AMD FreeSync

AMD ha risposto a Nvidia con il lancio di FreeSync, è una tecnologia che non richiede hardware aggiuntivo, quindi non aumenta il costo dei monitor che lo includono, questa è la differenza più importante con G-Sync. FreeSync è offerto gratuitamente e aperto a tutti i produttori di monitor per decidere se implementarlo o meno. FreeSync si basa anche sullo standard DisplayPort 1.2a ma funziona anche con porte HDMI. Questa tecnologia è compatibile solo con le schede grafiche AMD.

A livello di utente sono tecnologie simili e le differenze di prestazioni sono quasi inesistenti.

Monitor consigliati

Ecco alcuni monitor che sembrano abbastanza interessanti per l'acquisizione:

Asus XG27VQ (curvo) | 468 euro

  • Ideale per giocare Display curvo 1800R da 27 pollici e tempo di risposta di 4 ms Risoluzione 1920 x 1080 Frequenza di aggiornamento di 144 Hz Pannello VA AMD FREESYNC Effetti RGB: Aura Sync
Asus ROG Strix XG27VQ - Monitor di gioco curvo da 27 "(Full HD, risoluzione 1920x1080p, 144Hz, Extreme Low Motion Blur, Adaptive-Sync, FreeSync) La base ergonomica consente di regolare l'inclinazione, l'altezza e l'angolazione dello schermo 405, 00 EUR

Asus MX32VQ (curvo) | 637 euro

  • Serve sia per il gioco che per il design Schermo curvo da 31, 5 pollici con formato 1800R e tempo di risposta di 4 ms Risoluzione 2560 x 1440 Rapporto di contrasto 3000: 1 Frequenza di aggiornamento di 75 Hz Pannello VA Alone di illuminazione atmosferica
ASUS MX32VQ - Monitor curvo WQHD da 32 "(curvatura 1800R, senza cornice, base di illuminazione Halo, Harman Kardon Audio, senza sfarfallio, filtro luce blu), nero Esperienza di visione confortevole con curvatura 1800R 583.92 EUR

Asus XG32VQ (curvo) | 678 euro

  • Ideale per giocare Display curvo 1800R da 27 pollici e tempo di risposta di 1 ms Risoluzione 2560 x 1440 Frequenza di aggiornamento di 165 Hz Pannello TN con angoli migliorati Nvidia Free-Sync Effetti RGB: Aura Sync
ASUS ROG Strix XG32VQ 31.5 "2K Ultra HD VA Luminosità Schermo PC curvo nero, grigio, rosso - Monitor (80 cm (31, 5"), 2560 x 1440 Pixel, LED, 4 ms, 300 CD / m, Nero, Grigio, Rosso) La base ergonomica consente di regolare l'inclinazione, l'altezza e l'angolazione dello schermo 549, 00 EUR

Asus PG27VQ (curvo) | 865 euro

  • Ideale per giocare Display curvo 1800R da 27 pollici e tempo di risposta di 1 ms Risoluzione 2560 x 1440 Frequenza di aggiornamento di 165 Hz Pannello TN con angoli migliorati Nvidia G-Sync Effetti RGB: Aura Sync
Schermo PC nero ASUS PG27VQ 27 "Wide Quad HD TN - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pixel, LED, 1 ms, 400 CD / m, nero) La base ergonomica consente di regolare l'inclinazione, l'altezza e l'angolo dello schermo 749, 00 EUR

Asus XG35VQ (Curvo 2K) | 975 euro

  • Ideale per giocare e avere 2 finestre aperte al lavoro Schermo da 35 pollici e risposta di 4 ms Risoluzione 3440 x 1440 Ultra panoramico 21: 9 Pannello VA (con il meglio del TN e il migliore dell'IPS) Tecnologia FreeSync
ASUS ROG Strix XG35VQ - Monitor da gioco curvo da 35 pollici (UWQHD 3440x144, 100 Hz, sfocatura estremamente bassa, Adaptive-Sync, FreeSync) La base ergonomica consente di regolare l'inclinazione, l'altezza e l'angolazione dello schermo 808.23 EUR

Asus PA32UC (Professional Image Edition)

  • Ideale per la progettazione grafica Schermo da 32 pollici e risposta di 5 ms Risoluzione 4K Pannello IPS a 10 bit 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 e 100% sRGB certificati

Asus PA27AC (Professional Image Edition)

  • Ideale per la progettazione grafica Schermo da 27 pollici Risoluzione 2560 x 1440 pixel. Pannello IPS a 8 bit Certificato 100% sRGB

Il nostro tutorial su come scegliere un monitor giocatore ti è stato utile? Che monitor hai e quale vorresti avere? Attendiamo la tua risposta!

Esercitazioni

Scelta dell'editore

Back to top button