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Call of duty: la guerra moderna sarà compatibile con ansel e highlights di nvidia

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Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , l'attesissimo sparatutto in prima persona, arriverà con NVIDIA Ansel e Highlights dal giorno del lancio. Il gioco supporterà il ray tracing in tempo reale per generare ombre e consentire l'utilizzo della tecnologia NVIDIA Adaptive Shading. Activision ha annunciato ufficialmente i requisiti di sistema per Call of Duty: Modern Warfare per un'ampia varietà di configurazioni.

Call of Duty: Modern Warfare sarà compatibile con Ansel e NVIDIA Highlights

La piattaforma GeForce Experience di NVIDIA è presentata come il compagno ideale per le schede grafiche GeForce: attraverso di essa, gli utenti possono usufruire di strumenti e accessori che mirano a migliorare l'esperienza di gioco, oltre a facilitare nuovi modi di interagire con i migliori titoli. Due di questi strumenti saranno disponibili per gli utenti GeForce in Call of Duty: Modern Warfare : Ansel e Highlights.

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Ansel è una potente "modalità foto" che consente di scattare foto spettacolari all'interno di giochi per PC compatibili. Gli utenti saranno in grado di scattare istantanee in tutta la campagna da angolazioni uniche, nonché di personalizzarle con filtri e altre regolazioni, quindi condividerle sui social network, sui forum e sul sito Web di Shot With GeForce. I momenti salienti catturano automaticamente i video dei momenti salienti, come eliminazioni spettacolari o giochi vincenti, assicurando agli utenti che i loro migliori giochi saranno sempre registrati e pronti per essere condivisi sui social network.

Come partner ufficiale di Call of Duty: Modern Warfare nella sua versione per PC, NVIDIA ha lavorato a stretto contatto con Activison e Infinity Ward per spingere la grafica di Call of Duty: Modern Warfare a limiti insospettati. NVIDIA, Infinity Ward e Activision stanno collaborando per incorporare nel nuovo titolo: Real-time Ray Tracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel e Highlights.

Il ray tracing in tempo reale sta cambiando il modo in cui i giochi vengono sviluppati e aumenta notevolmente la qualità grafica che i nuovi titoli saranno in grado di offrire. NVIDIA Adaptive Shading è una nuova e avanzata tecnica di shading che consente agli sviluppatori di migliorare le prestazioni e raggiungere una fedeltà visiva in tempo reale fino ad ora impossibile nei videogiochi. Regolando la frequenza di ombreggiatura su diverse parti dello schermo, questa tecnologia riduce il lavoro della scheda grafica e migliora le prestazioni senza penalizzare la qualità dell'immagine.

I requisiti di sistema per Call of Duty: Modern Warfare sono disponibili sul blog Activision.

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