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Caratteristiche della nuova gpu di fascia bassa di nvidia: gk208

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Anonim

Il mese scorso Nvidia ha presentato le sue nuove GPU Geforce GT 640 e GT 630 v2, le sue nuove GPU economiche basate sul nuovo core grafico Kepler GK208, per ora l'unico chip basato sull'architettura grafica Kepler di terza generazione di Nvidia.

L'architettura Kepler GK110 ha introdotto molte nuove funzionalità rispetto alla precedente architettura grafica Kepler, una delle più celebri è il suo maggiore orientamento verso i giochi, aumentando il numero delle sue unità di elaborazione di interi (ALU o processori shader) ma sacrificando le sue prestazioni in applicazioni con accelerazione GPU intensiva (FP64).

L'architettura originale di Keplero ha subito due evoluzioni volte ad offrire un maggior numero di funzioni e maggiori prestazioni nei punti deboli del Keplero originale (noto anche come Keplero di prima generazione).

Tra i cambiamenti e i miglioramenti introdotti dalle evoluzioni di Keplero possiamo citare:

Kepler di seconda generazione "Serie GK11x"

Nvidia ha aggiunto la possibilità di eseguire istruzioni FP16 unite e ha duplicato i circuiti necessari per eseguire operazioni di scambio di numeri interi; miglioramenti con i quali la GPU raggiunge prestazioni tra il 100 e il 200% (nella migliore delle ipotesi) superiori a quelle della Kepler di prima generazione nelle applicazioni con accelerazione GPU.

Al momento l'unico core grafico Nvidia di seconda generazione basato su Kepler è GK110, il core su cui si basano le GPU Geforce GTX Titan e Geforce GTX 780.

Kepler della terza generazione "Serie GK20x"

Include tutti i miglioramenti introdotti nel Kepler di seconda generazione, a cui viene aggiunto il supporto hardware all'API Microsoft DirectX 11.1, lanciata ufficialmente nell'ottobre dello scorso anno con il sistema operativo Microsoft Windows 8.

Al momento l'unico core grafico basato sull'architettura grafica Kepler di terza generazione è GK208, il core su cui si basano le GPU GeForce GT 640 V2 e GeForce GT 630 V2.

GK208

Core grafico orientato verso la gamma bassa, motivo per cui Nvidia ha cercato di ridurlo alla sua minima espressione in diversi aspetti, come puoi vedere nelle sue specifiche:

  • Compatibile con i transistor API DirectX 11.1.1270 milioni. 384 processori shader organizzati in 2 SMX (192 shader ciascuno), che compongono un GPC.2 motori a tessellatura (Polymorph Engines 2.0).32 unità di trama "TMUs" (16 per ogni SMX).8 unità di rendering "ROPs" (4 per ciascun controller di memoria). Controller di memoria DDR3 / GDDR5 a 64 bit (2 controller di memoria a 32 bit a doppio canale). Controller PCI Express (PCIe) 2.0 con 8 linee (PCIe 2.0 8X).

Sebbene in termini di specifiche, GK208 sembra leggermente inferiore a GK107, ma compensa con frequenze operative più elevate, prestazioni più elevate nel calcolo con accelerazione GPU, minori consumi e piena compatibilità con le funzioni di accelerazione hardware incorporate nell'API DirectX 11.1..

Le GPU GeForce GT 640 V2 e GeForce GT 630 V2

Le prime GPU basate sul core grafico GK208 sono le nuove GPU Nvidia GeForce GT 640 V2 e GeForce GT 630 V2, GPU che sostituiscono i loro predecessori (stesso nome commerciale "senza V2") basati sul vecchio core grafico Kepler GK107 (GeForce GT 640) e Fermi GF108 (GeForce GT 630 o ribattezzata GeForce GT 440).

Queste due nuove GPU Nvidia, sebbene orientate alla gamma bassa, offrono un buon numero di funzionalità non presenti in nessuno dei suoi fratelli maggiori delle generazioni precedenti.

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Ecco una tabella con le sue specifiche:

Ecco alcuni benchmark fatti per queste nuove GPU:

Alla fine Nvidia adotta l'API Microsoft DirectX 11.1, ma curiosamente solo per la sua gamma bassa, perché al momento non è noto se ha intenzione di lanciare altri core grafici basati sulla sua architettura Kepler di terza generazione oltre a GK208.

Questa decisione, come nel caso delle GPU GT21x (GeForce serie 300, 240, 230 220, 210) basata sull'architettura grafica Tesla di terza generazione, si presume che risponda ai problemi di certificazione per l'imminente sistema operativo Microsoft Windows. 8.1, quello che lancia la nuova API DirectX 11.2 API che ha diverse funzioni retrocompatibili dall'hardware con DirectX 11.1.

Finora l'architettura grafica di Kepler di terza generazione ha funzionato meravigliosamente bene nei test, riuscendo a sovraperformare i suoi predecessori di Kepler e Fermi di prima generazione, nonostante usasse solo un bus di memoria a 64 bit e avesse la metà del unità di trama e rendering.

Queste nuove GPU diventano i chip di fascia bassa più interessanti per prezzo e specifiche, il che è una buona notizia per gli utenti di prodotti di fascia bassa e lo saranno ancora di più per gli utenti di notebook e ultrabook, come si aspettano. GPU GeForce serie 700M basate su GK208.

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