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Il codice sorgente di Cryengine è disponibile su github

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Anonim

Il motore CryEngine dell'azienda tedesca Crytek è uno dei motori grafici più popolari nella scena dei videogiochi, proprio come Unreal Engine di Epic. Alcuni mesi fa Crytek ha sorpreso con un nuovo modello di business per il suo motore grafico, in cui hanno permesso agli utenti di pagare l'importo che desiderano utilizzare CryEngine. Ora vogliono fare un ulteriore passo avanti e pubblicare il codice completo di questo motore sul sito GitHub affinché chiunque possa accedervi e scaricarlo.

CryEngine è sempre più accessibile al pubblico

Crytek ha pubblicato il codice sorgente CryEngine su Internet per facilitare agli sviluppatori la comprensione delle modifiche implementate da una versione all'altra. Va chiarito che ciò non significa che CryEngine diventa un motore open source, tutti coloro che decidono di utilizzarlo dovranno accettare le condizioni d'uso, come l' utilizzo del suo motore grafico solo per lo sviluppo di videogiochi, e non per è escluso qualsiasi altro scopo, quindi l'uso di progetti militari, programmi scientifici, architettura o simulatori di volo per l'addestramento dei piloti, ecc.

Ti consigliamo di leggere le migliori schede grafiche.

CryEngine V con DirectX 12 e supporto VR

A differenza di altri motori gratuiti come Unreal Engine o Unity, Crytek non richiede royalties o limitazioni sulla distribuzione commerciale dei progetti che realizzano con CryEngine, ottenendo entrate attraverso la formazione e lo sviluppo per gli sviluppatori con pagamento, supporto e la piattaforma di vendita virtuale, come sarebbe risorse, trame, modelli, animazioni, ecc. Molto interessante leggere tutte le informazioni su DirectX 12.

Crytek ha recentemente annunciato CryEngine V, che viene fornito con il supporto nativo DirectX 12 e una serie di funzionalità aggiuntive come il supporto della realtà virtuale.

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