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Cryengine 5.6, il motore grafico si rinnova con oltre 1000 modifiche

Sommario:

Anonim

Dopo sei mesi di lavoro, il team CryEngine ha rilasciato una nuova versione del suo motore grafico, CryEngine 5.6. Questo ha più di 1.000 modifiche per ottimizzare lo sviluppo dei videogiochi.

CryEngine 5.6 porta molte novità

Commenta le oltre 1000 modifiche seriali impossibili, ma quelle più importanti. Le sezioni di fisica, rendering, audio, ecc. Sono state migliorate, così come CryEngine Launcher è stato migliorato.

Ecco alcune importanti modifiche rispetto alla versione 5.6:

  • Sandbox Editor è stato aggiornato per rendere il flusso di lavoro più rapido e flessibile; Migliori trame metalliche e maggiore libertà con altri materiali (creazione e modellazione di varie superfici) Calcoli e modellazione più precisi delle luci di area per creare oggetti curvi o effetti nastro più fluidi, come impronte di oggetti volanti. Audio CRUWARE ADX2. UI dell'albero dei comportamenti: una funzione per creare schemi di comportamento più complessi per PC e nemici. Questa tecnologia è già stata testata in produzione durante lo sviluppo di Hunt: Showdown.

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Se ti piace, puoi vedere l'elenco completo delle modifiche disponibili qui. Molte di queste nuove funzionalità sembrano essere state utilizzate nello sviluppo di Hunt: Showdown, lo sparatutto online in prima persona di Crytek che recentemente ha lasciato il suo accesso anticipato.

Sopra puoi vedere un trailer con le notizie più importanti di CryEngine 5.6 in piena azione. Questo motore grafico è uno dei più utilizzati oggi per la creazione di videogiochi. Ad esempio, è quello che usi in Star Citizen.

Font Gameworldobserver

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