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Cyberpunk 2077 utilizza il raytracing per l'illuminazione diffusa e l'occlusione ambientale

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Anonim

Dopo il nuovo trailer di gioco dell'E3 2019, NVIDIA e CD Projekt Red hanno confermato ufficialmente che Cyberpunk 2077 sarà compatibile con RTX Raytracing. Non sono stati annunciati ulteriori dettagli, ma sembra che il gioco abbia utilizzato la tecnologia Raytracing di NVIDIA per l' occlusione ambientale e l' illuminazione diffusa.

Cyberpunk utilizzerà Raytracing per gli effetti di occlusione ambientale e illuminazione diffusa

Secondo PCGamesN , Ambient Occlusion è meno impattante di Diffuse Lighting in Cyberpunk 2077 e il primo aggiunge solo un po 'più di profondità alla scena.

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In generale, gli effetti Raytracing offrono solo lievi miglioramenti alla presentazione visiva del gioco.

Cyberpunk 2077 sarà in vendita il 16 aprile del prossimo anno per PC, PlayStation e Xbox.

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