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Doom è stato aggiornato a vulkan per migliorarne le prestazioni

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Anonim

DirectX domina i videogiochi per PC ma di tanto in tanto appare un famoso titolo basato su OpenGl, l'ultimo di questi è stato Doom che è stato rilasciato poco più di un mese fa e ora è aggiornato alla promettente API Vulkan per offrire un prestazioni migliori.

Doom supporta già Vulkan dopo l'ultimo aggiornamento

Con questa mossa Doom diventa il primo gioco a supportare la nuova API di basso livello successiva di OpenGl. Grazie a un nuovo aggiornamento, gli utenti saranno in grado di giocare a Doom sia in OpenGl che in Vulkan per poter utilizzare quello che si adatta meglio alle caratteristiche del team.

Vulkan è il rivale di DirectX 12 e presenta numerosi vantaggi rispetto all'API di Microsoft, come la compatibilità con molti sistemi operativi, ricorda che DX 12 è limitato a Windows 10. Vulkan ha diverse funzionalità in comune con DirectX 12, uno dei quali è i motori di calcolo asincroni che hanno funzionato così bene per l'hardware AMD andando d'accordo meglio con questa funzionalità rispetto alle soluzioni di Nvidia.

AMD ora può respirare più facilmente, finora le sue carte sono state appesantite in Doom supportando solo OpenGl 4.3 mentre Nvidia è stata compatibile con l'ultimo OpenGl 4.5, più ottimizzato e in grado di offrire prestazioni migliori. Con l'arrivo di Vulkan entrambi sono nelle stesse condizioni e il vincitore sarà quello in grado di estrarre più prestazioni dal gioco con la nuova API di basso livello.

Fonte: anandtech

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