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Ea sports ufc: l'ultimo gioco di arti marziali

Sommario:

Anonim

Le arti marziali miste sono in doppio rilascio: saltano a! ottagono della prossima generazione e lo fanno dalla mano di EA.

Più di 100 veri pugili si riuniscono al debutto di EA con la licenza UFC, la competizione più popolare nelle arti marziali miste. Un debutto che lascia sensazioni agrodolci, pur ricreando questo fenomeno come nessun gioco prima.

Se iniziamo con il bene, UFC ricrea l'ambiente di combattimento e l'anatomia dei pugili come non hai mai visto prima, ma il resto è a un livello inferiore. Il controllo è alquanto limitato, con meccaniche che il gioco stesso non spiega bene, come tutto ciò che riguarda ciò che accade sul terreno (che sono una specie di gioco del gatto e del topo).

Utilizza un sistema più o meno simile a quello visto negli UFC di THQ, con i 4 pulsanti frontali per gli attacchi, la levetta destra per le chiusure e la ricerca di posizioni a terra, ecc. Le differenze tra i combattenti sono limitate ad alcune statistiche per, ad esempio, sottomettere l'avversario più veloce sul terreno, ma non ci sono grandi differenze nei loro pugni o nel modo in cui vengono eseguiti (sono un po 'piatti). Ma la cosa peggiore è che le collisioni e la fisica non trasmettono la durezza dei colpi, nonostante abbiano sangue e KO.

Le modalità di gioco, nel frattempo, soffrono di qualcosa di simile: non c'è quasi profondità. Offre combattimenti online veloci (partite gratis, partite classificate e tornei), una modalità sfida con 90 test per imparare a padroneggiare il controllo o una modalità carriera eccessivamente lineare che ci consente di scegliere come assegnare nuovi colpi e punti di miglioramento al nostro combattente quando sale livello.

Crea la tua bestia UFC

UFC ha un editor di personaggi (sul serio, non aspettarti i transessuali con il trucco), in cui possiamo scegliere l'aspetto, i colpi, la protezione. Inoltre, possiamo anche creare tre strategie per cambiarle in base al combattimento, attivando abilità come causare più danni con i pugni, ecc.

  1. Tutto è curato, dalle presentazioni del relatore, l'intervento dell'arbitro, i controlli pre-combattimento, le hostess con i poster dei round. Non hai mai visto un gioco così dettagliato prima d'ora: l'usura dei combattenti si noterà sui loro volti: tagli, lividi, sangue… che schizzeranno persino il corpo dell'avversario.

LA MODALITÀ DI GARA. Ricrea le varie fasi della competizione, come il nostro tempo nello show televisivo "The Ultimate Fighter" trasmesso negli Stati Uniti.

L'EDITORE. Non offre opzioni folli, ed è più o meno tutto ciò di cui hai bisogno, dall'aspetto alla scelta dei colpi o alla distribuzione dei punti per area.

TATTICA. Possiamo creare tre strategie per cambiarle in combattimento. Sono come le classi di tiratori, migliorando alcune abilità.

LA FONDAZIONE. Dei colpi è qualcosa che non è stato raggiunto neanche: artigli che scivolano, colpi lenti e corti.

Opzioni per tutti

UFC ha modalità e opzioni curiose. In Sfide dobbiamo superare 90 test di allenamento per padroneggiare il controllo, mentre Spotlight mostra i replay di battaglie, tutorial e persino video UFC.

Ha idee interessanti, come Fightemet (per vedere i risultati dei nostri amici) o Spotlight, che mostra i replay delle migliori battaglie online, tutorial. Tuttavia, l'UFC farà appello alla maggior parte dei fan di questo sport, ma deve migliorare per le edizioni future. Hanno già la parte tecnica (nonostante non vada a 1080 Qp o 60 fps), devono solo "ingrassare" con le opzioni.

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Valutazione finale

Il migliore

  • La ricreazione di entrambi i combattenti e l'ambiente che circonda i combattimenti: la squadra di combattenti, con oltre 100 tra cui scegliere. Ci sono promesse e miti recenti che sopravvivono ancora.

peggio

  • Piccola "chicha" sia nel controllo che nelle modalità di gioco. È semplice, la modalità carriera è eccessivamente lineare e il giocatore difficilmente interviene, solo per migliorare il combattente. Molto colorato grazie al motore Ignite, anche se alcune animazioni e transizioni cantano, non va a 60 fps. Suono BSO eclettico con temi su licenza di tutti i tipi, ottimo suono ambientale e commentatori in inglese. Le modalità sono piuttosto piatte e limitate, inclusa la modalità carriera, dove non ci sono quasi decisioni. All'inizio si impegna, ma presto diventa limitato e in qualche modo ripetitivo. Alcune tecniche sono confuse.
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Scelta dell'editore

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