Il pc vive il suo miglior momento come piattaforma di videogioco
Sommario:
- Esaminiamo i cambiamenti nel settore che hanno portato il PC a diventare la piattaforma regina
- Un grande cambiamento inizia nel mondo dei PC
- Il PC è attualmente insuperabile
Gli appassionati di videogiochi hanno vissuto tempi molto diversi negli ultimi decenni, oggi il PC è la piattaforma preferita per la maggior parte dei giocatori a causa delle grandi opzioni che offre in termini di flessibilità. In questo articolo d'opinione, esaminiamo tutti i cambiamenti degli ultimi dodici anni che hanno portato il PC a diventare la piattaforma regina per i videogiochi.
Esaminiamo i cambiamenti nel settore che hanno portato il PC a diventare la piattaforma regina
Attualmente possiamo trovare sul mercato componenti che ci consentono di assemblare un PC per videogiochi a un prezzo molto contenuto, cosa che non era così facile alcuni anni fa. Quando PlayStation 3 e XBOX sono entrati sul mercato circa 12 anni fa, lo hanno fatto offrendo funzionalità che erano ben al di sopra dei computer dell'epoca, specialmente nel caso della console Microsoft che era pioniera nell'includere una GPU con shader unificati, Qualcosa che è diventato standard dopo l'arrivo di DirectX 10. Xbox 360 includeva anche un processore triple core con la capacità di gestire fino a 6 thread, qualcosa di impressionante in un momento in cui i processori per PC stavano iniziando a scommettere su entrambi. nuclei.
A quel tempo, le console avevano un prezzo approssimativo di 500-600 euro, una cifra molto alta per questo tipo di piattaforma, ma non dimentichiamo che i loro vantaggi erano superiori ai computer più potenti e costosi, rendendoli l'opzione migliore per videogiochi. Non dimentichiamo inoltre che le console di gioco hanno attirato esclusivamente molti sviluppatori, quindi il catalogo disponibile era di gran lunga superiore al PC.
Un grande cambiamento inizia nel mondo dei PC
Eravamo in un momento di chiaro dominio delle console di gioco sul PC, ma era anche l'inizio di un cambiamento le cui conseguenze sono state enormi. Il 2006 è stato l'anno dell'introduzione degli shader unificati nelle schede grafiche per PC, il primo è stato l'impressionante GeForce 8800GTX di Nvidia che aveva una potenza enorme e di gran lunga superiore a quella che esisteva fino ad allora, questo concetto di shader unificati anche Permette ai creatori di videogiochi di spremere molto di più il potenziale dell'hardware, quindi abbiamo avuto un prodotto molto più potente e allo stesso tempo molto più utilizzabile, una combinazione devastante.
Il 2006 è stato anche l'anno dell'introduzione dei processori Intel Core 2 Duo, un prodotto rivoluzionario che ha quasi raddoppiato le prestazioni dei precedenti processori basati su Netburst e ha segnato la fine dell'età d'oro di AMD, oggi sembra una bugia, ma il Sunnyvale disponeva di processori più potenti ed efficienti di quelli di Intel prima del 2006. Nel 2007 sono stati introdotti i processori quad-core Intel Core 2 Quad, aumentando ancora una volta le prestazioni dei PC dell'epoca. Nel 2008 i processori quad-core di AMD, i Phenoms, arrivarono in un momento in cui il piccolo David era ancora in grado di combattere Goliath, sebbene in modo piuttosto timido. Mentre PS3 e Xbox 360 hanno continuato con il loro hardware che era stato rivoluzionario nel suo arrivo sul mercato, ma che è stato gradualmente superato dal mondo dei PC.
A questo punto abbiamo console stagnanti e, d'altra parte, il PC che stava migliorando le sue possibilità ogni pochi mesi grazie all'arrivo di nuovi componenti derivanti dalla forte concorrenza tra AMD e Intel e AMD e Nvidia. Ciò ha fatto sì che gli sviluppatori iniziassero a guardare il PC durante la creazione dei loro videogiochi, il catalogo di giochi disponibili sui computer ha iniziato a crescere in modo esponenziale. Nel corso degli anni, la differenza nelle prestazioni tra console e PC è aumentata, quindi i giocatori più esigenti hanno iniziato a migrare su una piattaforma che offriva loro molte più possibilità ed era anche possibile montare computer molto potenti con un prezzo inferiore a 1000 euro.
Il 2013 è stato l'arrivo della sostituzione di PS3 e Xbox 360, è stato l'anno in cui sono stati rilasciati PS4 e Xbox One, anche se con una differenza molto importante rispetto ai suoi predecessori. Entrambe le console erano dotate di caratteristiche e specifiche che non erano all'avanguardia, piuttosto erano tipiche dei computer di fascia media e di gran lunga inferiori ai componenti più potenti disponibili per il PC. Con questo arriviamo a un momento in cui le console non sono più la piattaforma più potente al momento del loro arrivo sul mercato, se aggiungiamo a ciò che è impossibile aggiornarle e che l'evoluzione del PC continua inarrestabile, ci rendiamo conto che il L'hardware di PS4 e Xbox One è numerato.
Il fatto che le console abbiano hardware di fascia media significa che per abbinarle non abbiamo più bisogno di un PC di fascia alta e molto costoso, aprendo così la possibilità di montare apparecchiature più o meno equivalenti per prezzi intorno ai 500 euro e persino attrezzatura molto più alta per circa 600-800 euro. Un altro cambiamento che non favorisce le console è che il loro ciclo di vita è stato molto concordato, PS3 è arrivato sul mercato nel 2006 e PS4 lo ha fatto nel 2013, quindi la generazione è durata 7-8 anni, un arco di tempo. che è stato ampiamente concordato nell'attuale generazione. Meno di quattro anni dopo l'arrivo di PS4 e Xbox One abbiamo già PS4 Pro sul mercato e Xbox Scorpio sarà molto presto, stiamo anche iniziando a parlare di un possibile arrivo di PS4 nel 2018.
Il PC è attualmente insuperabile
Pertanto, siamo attualmente in un'era in cui le console non sono più la piattaforma più potente, il loro ciclo di vita è stato abbreviato molto e i loro giochi esclusivi sono sempre meno. D'altra parte, abbiamo il PC con un catalogo immenso, retrocompatibile con i giochi degli anni precedenti, il suo costo è sempre più conveniente, ci consente di aggiornarlo per migliorare le sue funzionalità e ci serve per molte più attività oltre al semplice gioco. Dobbiamo anche aggiungere che i giochi per PC sono generalmente molto più economici e il loro servizio di giochi online è gratuito, a differenza delle console in cui devi pagare.
La nostra opinione è che le console hanno perso gran parte del loro fascino e il PC è una piattaforma sempre migliore: stessi o più giochi, prestazioni migliori, online gratuito, un relitto molto conveniente, giochi più economici…
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