Le architetture future per gpus amd porteranno hardware con bfloat16
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La nuova grafica AMD ha portato la microarchitettura RDNA "Navi" sul campo di gioco e i loro risultati sono abbastanza positivi. Tuttavia, questo non è l'ultimo passo che l'azienda intende fare. Dicono che le future architetture GPU AMD offriranno supporto per l' hardware BFloat16 .
Le future architetture GPU AMD avranno hardware con BFloat16
Il team rosso ha in programma di fare un salto significativo nelle micro-architetture per implementare il supporto hardware con BFloat16 . Rispetto all'attuale hardware che ci offre supporto per il 16PQ , il miglioramento che dovremmo subire dovrebbe essere considerevole.
Il punto è che alcune librerie AMD ROCm sono state trovate su GitHub , il che ci fa fermare a pensare come sta andando la società su questo fronte.
Le istruzioni BFloat16 offrono una gamma molto più ampia rispetto a FP16 , che vanno solo a 6, 55 x 10 ^ 4 operazioni . Ciò ha costretto alcuni ricercatori di Intelligenza Artificiale a utilizzare la vecchia tecnologia FP32, che è più inefficiente, ma più stabile.
In BFloat16 abbiamo 8 bit esponenti, mentre FP16 ci offre solo 5 bit, il che ci consente di essere più resistenti agli overflow e agli underflow nelle conversioni a FP32 . Una parte importante di questo è perché queste architetture future sono probabilmente basate su FP32 .
Possiamo vedere questo movimento come un progresso che rafforzerà le basi di AMD.
Per quanto riguarda i giochi, i cambiamenti che vedremo saranno minimi, poiché i più comuni sistemi di rendering 3D non traggono vantaggio da questo miglioramento. Tuttavia, nel campo dell'intelligenza artificiale dovremmo notare un miglioramento significativo.
Comunque sia, queste voci non sono del tutto ufficiali, quindi tutto indica che non sapremo nulla per un paio di mesi. Non sorprende, ora dicci: cosa ti aspetti dalla futura grafica AMD? Pensi che la compagnia dovrebbe puntare più in alto?
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