Geforce 441.41, nvidia aggiunge la nitidezza dell'immagine per opengl e vulkan
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Nvidia ha rilasciato il suo driver WHQL Geforce 441.41 per Windows, offrendo supporto sia per Halo Reach sia per Quake II RTX versione 1.2. Tuttavia, la cosa più importante è il supporto esteso di Image Sharpening per Vulkan e OpenGL.
I driver Nvidia Geforce 441.41 aggiungono il nitidezza delle immagini per OpenGL e Vulkan
Oltre alle ottimizzazioni Game Ready di Nvidia e al supporto di Halo Reach, Nvidia ha aggiunto il supporto per Nvidia Image Sharpening sia per i titoli Vulkan che OpenGL, che possono essere utilizzati per aumentare la nitidezza dei titoli precedenti e aggiornarli alla risoluzione di schermo più alto. Ciò significa che DirectX 9, 10, 11 e 12 sono compatibili con Vulkan e OpenGL, coprendo tutte le principali API grafiche sul mercato.
Il nuovo driver Game Ready fornisce le ultime ottimizzazioni delle prestazioni, profili e correzioni di bug per Halo: Reach. Questo gioco è "leggendario" sulla console Xbox 360 e ora debutterà su PC per la prima volta. È possibile che altri giochi della saga finiscano anche su PC nei prossimi mesi.
Inoltre, questa versione fornisce anche un supporto ottimale per l'aggiornamento Quake II RTX v1.2, che offre interessanti miglioramenti della qualità per Ray Tracing e trame.
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Come al solito, i driver Nvidia possono essere installati su sistemi Windows 10 e Windows 7 a 64 bit e le schede grafiche supportate sono dalla serie GTX 600 in poi. Anche se non vediamo alcun miglioramento delle prestazioni a colpo d'occhio, si consiglia sempre di tenersi aggiornati con i nostri driver della scheda grafica. Vi terremo informati.
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