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Recensione super oc di Gigabyte gtx 1650 in spagnolo (analisi completa)

Sommario:

Anonim

Tutti i produttori hanno già aggiornato il loro arsenale della scheda madre con il nuovo Nvidia Super e oggi esamineremo il Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Una scheda grafica che, come le sue sorelle, è al livello base del mondo dei giochi, con un chip TU116 ampliato a 1280 CUDA. E la sua memoria da 4 GB ora del tipo GDDR6 per migliorare le prestazioni per avvicinarsi un po 'alla GTX 1660.

Vediamo cosa ci può offrire questa variante con overclocking a 1755 MHz e un dissipatore WINDFORCE 2X molto piccolo e compatto.

Prima di continuare, ringraziamo come sempre la fiducia che Gigabyte ripone in noi per trasferire questo prodotto a noi ed essere in grado di fare la recensione.

Caratteristiche tecniche di Gigabyte GTX 1650 Super OC

unboxing

Cominciamo come al solito dall'Unboxing di questo Gigabyte GTX 1650 Super OC, una scheda che è arrivata da noi con le consuete disposizioni del produttore. Per questo, ha usato una piccola scatola con un'apertura a forma di scatola e fatta di cartone spesso. Sulla faccia principale non puoi perdere l'occhio del trasformatore, insieme alle caratteristiche principali della carta sul suo lato posteriore.

Lo apriamo e quello che abbiamo è il prodotto principale in un sacchetto antistatico e, a sua volta, inseriamo uno stampo in schiuma di polietilene ad alta densità in modo che sia perfettamente protetto. Oltre alla carta, abbiamo trovato solo un libretto di istruzioni. Tutte le porte e i connettori sulla scheda sono stati protetti da tappi di plastica in modo che nulla entri o si rompa.

Design esterno

Il dissipatore di calore WINDOFRCE 2X non poteva mancare in questa scheda Gigabyte GTX 1650 Super OC, un elemento fondamentale del produttore con il quale sfrutta appieno il chip TU116 grazie alla sua capacità di raffreddamento. Tuttavia, questa scheda è una delle più piccole che troviamo con questa configurazione a doppia ventola, con solo 225 mm di lunghezza, 119 mm di larghezza e 40 mm di spessore, che occupa poco più di 2 slot di espansione. Ciò lo rende un'ottima opzione per lo chassis ITX che consente di adattare schede dedicate in uno spazio ridotto.

Le finiture dell'involucro di plastica dura sono buone come le sue sorelle maggiori, essendo di buon spessore e con la stessa estetica. Si basa su un involucro integrale in una finitura grigio scuro opaco con elementi in bianco per dargli quell'elegante tocco di gioco che caratterizza le creazioni Gigabyte.

Questa volta mancava un po 'di illuminazione, anche se supponiamo che sia una manovra per ridurre al minimo le spese e abbassare il prezzo di questa carta. In effetti lo troviamo molto più economico rispetto ad esempio alla versione Nvidia. Vedremo in seguito come sono le sue prestazioni.

All'interno, come diciamo, abbiamo il blocco di dissipazione dell'aria WINDFORCE X2, costruito in alluminio e con una faccia visibile formata da due ventole da 90 mm di diametro. Lo spazio dell'involucro è praticamente completamente occupato da loro, qualcosa di necessario per compensare uno spessore più piccolo del dissipatore di calore con un flusso d'aria maggiore quando necessario. Questi ventilatori hanno un totale di 11 pale in un design elicoidale per fornire buone prestazioni sia nel flusso che nella pressione dell'aria.

È stata inoltre implementata la tecnologia 0 dB per spegnere automaticamente le ventole se la scheda non è sotto carico e con un basso consumo energetico. Alla massima velocità, questi due ventilatori possono raggiungere circa 2800 giri / min. Non è possibile gestirli separatamente, poiché implementano un sistema di movimento alternativo per migliorare il flusso d'aria nell'area centrale. Apprezziamo questo grande dettaglio che non è più esclusivo solo per la gamma medio / alta, ma anche per le carte più discrete.

Questa volta i lati della Gigabyte GTX 1650 Super OC coprono quella che è stata la metà superiore del dissipatore di calore, ovvero il divario che i fan occupano. Il resto del blocco di metallo è completamente libero in modo che l'aria calda possa essere espulsa nel miglior modo possibile. In quest'area troviamo solo il logo Gigabyte senza illuminazione e il logo GeForce GTX accanto. La parte anteriore in questo caso è coperta per migliorare l'estetica.

E finiamo quella revisione del design esterno con l'area superiore della scheda se la posizioniamo sul nostro PC in modo tradizionale. In essa vediamo una grande piastra posteriore che copre completamente l'area e realizzata in plastica dura circa 2 mm di spessore. Solo le 6 viti che mantengono il blocco attaccato al chipset sono libere. In questo piatto vediamo dettagli argentati per il logo e alcune linee, ma in nessun caso sono in alluminio come potrebbe apparire nelle immagini.

Porte e connessioni

Continuiamo con l'area portuale del Gigabyte GTX 1650 Super OC per concentrarci ora sulle stazioni video incluse e sul resto delle connessioni importanti della scheda grafica. Indietro abbiamo:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Una connettività varia certamente, ma dobbiamo essere realistici e pensare che esistono già pochi monitor con questo tipo di connessione DVI. Il produttore ha pensato di poter vedere gli utenti con un budget ridotto che desiderano aggiornare la propria scheda video e mantenere il loro vecchio monitor, e lo vediamo più o meno logico in questa fascia di prezzo. Allo stesso modo, non è una scheda con una grande capacità di rendering, quindi l'assenza di più uscite HDMI o DisplayPort non è così grave come su altre schede.

Ricordiamo che la porta DisplayPort ci darà una risoluzione massima di 8K a 60 FPS, mentre in 4K raggiungeremo 165 Hz o 4K @ 60 FPS a 30 bit e in 5K saremo in grado di raggiungere fino a 120 Hz. HDMI supporta la risoluzione 4K a 60 Hz, quindi l'opzione migliore sarà il DisplayPort lungo per monitor ad alte prestazioni. L'aspetto positivo è almeno che abbiamo porte con l'ultimo standard implementato in esse.

Per quanto riguarda le altre connessioni, abbiamo uno slot PCIe 3.0 x16 come interfaccia principale per la connessione diretta alle guide della CPU. Per quanto riguarda la potenza, manteniamo la stessa configurazione di altre 1650 GPU, con un input a 6 pin per alimentare una GPU che ha un TDP di 100 W e un consumo approssimativo di 100 W senza overclocking. Allo stesso modo, all'interno della scheda, e questa volta senza essere visibili dall'esterno, abbiamo un connettore a 4 pin per fornire energia alle ventole.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB e hardware interno

Successivamente, apriremo questa scheda grafica Gigabyte GTX 1650 Super OC. Questo è il modo migliore per vedere più in dettaglio la costruzione del PCB e dell'elettronica e il design del blocco di raffreddamento. Per questo, dobbiamo solo rimuovere le 4 viti principali che fissano il blocco alla presa e altre due viti più piccole che lo fissano. Ricorda che se lo fai da solo, perderai la garanzia del prodotto rompendo il sigillo a vite.

Dissipatore di calore WINDFORCE X2

Iniziamo con il dissipatore di calore, che è costituito da un unico blocco a grandezza naturale che occupa praticamente l'intero involucro della carta. È costruito in alluminio e in questo caso vediamo una densità di alette significativamente più bassa rispetto ai modelli più alti per il semplice fatto di essere una GPU con un TDP inferiore.

Evidenzia il grande blocco di alluminio situato nella zona centrale attraverso il quale passa una singola heatpipe in rame nudo che fa contatto diretto con il chip principale. Questa heatpipe è composta da due strati di rame e tra loro alcuni microcanali con liquido per migliorare il trasferimento di calore. Ma ciò che ci colpisce è che la GPU è posizionata trasversalmente a questo tubo di rame, quindi la superficie di utilizzo è bassa. In questo caso non diamo molta importanza, ma in GPU con TDP più elevato sarebbe più critico di fronte al trasferimento di calore.

A sua volta, la heatpipe si estende a destra e a sinistra per distribuire il calore alle altre aree del dissipatore di calore e quindi estenderne l'efficacia. Il design ha il vantaggio di essere in grado di rimuovere contemporaneamente il calore dai chip di memoria grazie alla sua estensione e incorporando cuscinetti termici in silicone. Allo stesso modo, parte del dissipatore di calore entra in contatto diretto con il VRM costituito da 3 fasi di potenza.

Architettura Gigabyte GTX 1650 Super OC

Ora andiamo al PCB, che, come in altri modelli, ha socket non utilizzati, come quelli dei chip di memoria, in quanto è una scheda generica in grado di essere utilizzata da altre GPU di diverse configurazioni. Vediamo che è una scheda abbastanza compatta e molto più corta del dissipatore di calore e dell'alloggiamento.

In ogni caso abbiamo un VRM composto da 3 fasi di alimentazione con MOSFET della serie Ultra Durable Gigabyte che alimenteranno il chipset per resistere ai processi di overclock come vedremo più avanti.

Diamo uno sguardo più approfondito alle specifiche del Gigabyte GTX 1650 Super OC per vedere cosa è cambiato rispetto al normale 1650. Questo nuovo aggiornamento di Nvidia mantiene il chipset TU116 con un processo di produzione FinFET a 12 nm e architettura Turing. Ma ora all'interno abbiamo 20 multiprocessori di flusso (SM Count) e 1280 CUDA Core, che ancora una volta dispensano con RT e Tensor Core. Apprezziamo un aumento significativo di CUDA, poiché la versione precedente aveva 896, rimanendo ora più vicini al Super 1660 come si vedrà nei risultati.

La frequenza di base è di 1530 MHz, mentre la frequenza di boost massima in questo modello OC è di 1755 MHz, una cifra inferiore rispetto ad altri modelli come l'Asus e che si rifletterà nell'FPS. Le impostazioni della cache L1 rimangono invariate, con 64 KB per SM e cache L2 con 1024 KB. In questo modo si ottengono 80 TMU (unità texture) e 32 ROP (unità raster).

Un'altra novità che aumenterà le prestazioni di questa scheda risiede nella sua configurazione di memoria. I 4 GB sono mantenuti, ma ora sono del tipo GDDR6 che funzionano a 6000 MHz, che genera una frequenza effettiva di 12 Gbps, essendo ancora inferiore ai 14 Gbps che altri modelli possono raggiungere. L'aumento delle prestazioni sarà di circa il 50% rispetto al normale modello 1650 e due volte più potente di una GTX 1050. La larghezza del bus rimane a 128 bit (4 moduli x 32 bit) generando una larghezza di banda di 192 GB / s.

La verità è che in questo ristoro ci sono stati alcuni cambiamenti e non solo un cambio di memoria come nel Super 1650. Tuttavia, continuiamo a pensare che ciò avrebbe potuto essere fatto dall'inizio dell'architettura, ma sappiamo tutti che questa decisione di Nvidia è dovuta al fatto che la Radeon RX Navi ha subito un forte rallentamento.

Banco prova e test delle prestazioni

Ora eseguiremo i corrispondenti test delle prestazioni, sia i benchmark che i test nei giochi, su questo Gigabyte GTX 1650 Super OC. Il nostro banco prova è composto dai seguenti componenti:

BANCO DI PROVA

processore:

Intel Core i9-9900K

Piastra di base:

Formula di Asus Maximus XI

la memoria:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

dissipatore

Corsair H100i Platinum SE

Disco rigido

ADATA SU750

Scheda grafica

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Alimentazione

Cooler Master V850 Gold

Tutti i test sintetici e i test sono stati eseguiti con i filtri man mano che arrivano nella configurazione di ciascun programma. I test consistono in test eseguiti nelle tre risoluzioni principali, Full HD, 2K e 4K. Li abbiamo eseguiti tutti sul sistema operativo Windows 10 Pro nella sua versione del 1903 completamente aggiornata e con i driver Nvidia 441.41, essendo l'ultima versione disponibile.

Cosa stiamo cercando in questi test?

Innanzitutto, la migliore qualità d'immagine possibile. Il valore più importante per noi è l' FPS medio (frame al secondo), maggiore è il numero di FPS, più fluido sarà il gioco. I punteggi benchmark ci aiuteranno a confrontare questa GPU con la concorrenza. Per differenziare leggermente la qualità, ti lasciamo un tavolo per valutare la qualità in FPS in base alla quantità che otteniamo in ogni gioco e risoluzione.

CORNICI AL SECONDO
Fotogrammi al secondo (FPS) giocabilità
Meno di 30 FPS limitato
30 ~ 40 FPS unplayable
40 ~ 60 FPS buono
Superiore a 60 FPS Abbastanza bene
Superiore a 144 Hz Livello di e-sport

benchmark

Per i test di benchmark utilizzeremo i seguenti programmi e test:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Ancora una volta vediamo che i risultati mostrano un notevole miglioramento rispetto alla "normale" Nvidia GTX 1650 ed è evidente avendo molti più CUDA e GDDR6 per spostare la grafica. Tuttavia, la frequenza OC di questo modello è piuttosto discreta e quei 1755 MHz non saranno in grado di battere il modello Asus che abbiamo testato qualche giorno fa. In ogni caso, sono valori molto simili e non appena aumenteremo manualmente la frequenza delle memorie con un overclock morbido, avremo le stesse prestazioni a un prezzo inferiore.

Test di gioco

Valuteremo ora le prestazioni reali nei giochi, avendo così una prova più palpabile di ciò che il nostro Gigabyte GTX 1650 Super OC sarà in grado di offrire sotto DirectX 12, OpenGL in questo caso.

I test saranno eseguiti con le tre risoluzioni più utilizzate nei giochi, ci riferiamo a Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) e UHD o 4K (3840 x 2160p). In questo modo avremo una gamma completa di risultati per poterli confrontare con altre GPU. Per ciascuno dei giochi, abbiamo mantenuto le impostazioni automatiche selezionate in ciascuno e per ciascuna risoluzione.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (senza RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, controllo DirectX 12, Alto, senza RTX, rendering a 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

I risultati delle prestazioni sono quasi costantemente mantenuti a 1 o 2 FPS di differenza con l'altro modello 1650 Super testato, qualcosa di normale per essere la sua frequenza massima inferiore. In altri titoli come DOOM o Metro sembra essere stato notato un po 'di più, perché dipendono molto di più dalla GPU dal motore grafico utilizzato. In ogni caso, siamo sempre ben al di sopra del 1650 che è l'obiettivo.

Questa scheda grafica, nonostante sia una gamma di accesso per il mondo dei giochi, ha prestazioni interessanti in Full HD e 2K, con tassi molto vicini a 50 FPS in quasi tutti i casi. Considerando che le impostazioni nei giochi sono alte, non appena modificheremo le trame, il campo visivo e il filtro, otterremo i 60 FPS tanto desiderati. Ottima opzione per budget limitati.

Overclocking che viene notato

Abbiamo overcloccato al massimo questo Gigabyte GTX 1650 Super OC, garantendo sempre stabilità. In questo caso abbiamo utilizzato il software EVGA Precision X1, che funziona perfettamente con le GPU di Nvidia. In questo modo abbiamo effettuato un nuovo test in 3DMark Fire Strike e nuovi test di Shadow Of The Tomb Raider in tutte e tre le risoluzioni.

Il vantaggio di avere un overclocking di fabbrica più piccolo è che sarà suscettibile di un maggiore aumento, almeno per quanto ci consente la VRM. In questo modello siamo stati in grado di aumentare la frequenza della GPU di 150 MHz, il che ha portato a una frequenza operativa di 1830-1850 MHz, forse un po 'limitata dal sistema di alimentazione. Allo stesso modo, le memorie sono state aumentate a 6780 MHz, con un aumento non inferiore a 780 MHz per posizionarle quasi a 14 Gbps di trasferimento. Questa è la massima capacità alla quale abbiamo ottenuto una stabilità soddisfacente per poter giocare.

Qui vi lasciamo i nuovi risultati ottenuti nei test effettuati rispetto alla configurazione standard.

Shadow of the Tomb Rider stock @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike stock @ Overclock
Punteggio grafico 12247 13148
Punteggio di fisica 23902 23713
combinato 11254 12063

Con questo aumento abbiamo ottenuto risultati che potrebbero praticamente abbinare una GTX 1660. E in proporzione alle sue prestazioni di base, la percentuale di aumento supera la versione di Asus testata con prestazioni leggermente superiori nei giochi. L'aumento è stato di 5 FPS in 1080p, 5 FPS in 2K e 4 FPS in 4K, il che è molto per questa risoluzione.

Gigabyte ha dimostrato qui le capacità della sua VRM trifase e la solvibilità di questo dissipatore a doppia ventola che ha mantenuto le temperature a 49 ° C confortevoli sotto stress a tutto gas e poco più di 55 ° se le manteniamo nella loro configurazione automatica.

Temperature e consumi

Infine, abbiamo continuato a stressare Gigabyte GTX 1650 Super OC per alcune ore monitorandone le temperature e i consumi. Per questo, abbiamo usato come FurMark per lo stress e HWiNFO per catturare i risultati, insieme a un wattmetro che misura la potenza di tutte le apparecchiature complete, ad eccezione del monitor. Con l'arrivo dell'inverno, la temperatura ambiente nella stanza è di 21 ° C.

Un'altra conseguenza di avere una frequenza OC inferiore, è ottenere un consumo migliore di questa scheda con solo 172 W nel nostro banco di prova e temperature estremamente buone con 56 ° C sotto stress prolungato e le ventole in modalità automatica.

Il set è molto silenzioso, non raggiunge mai la sua massima velocità. Qualcosa che abbiamo rilevato è che a volte il sistema di ventilazione accelera quando inizia a funzionare dallo stato inattivo. Forse il firmware di controllo non è completamente regolato, sebbene possiamo sempre installare AORUS Engine per controllare queste ventole o overcloccare la scheda grafica se non optiamo per EVGA o altri software.

Parole finali e conclusioni su Gigabyte GTX 1650 Super OC

Se qualcosa è stato raggiunto con questo nuovo 1650 Super, è quello di regolare le sue prestazioni in modo che non vi sia alcun divario tra il 1650 e il 1660. È qualcosa che avrebbe dovuto essere fatto dalla prima versione, anche se è meglio tardi che mai.

Il modello che Gigabyte lancia sul mercato ci offre un overclocking di fabbrica di 1755 MHz, forse un po 'più basso di quanto ci aspettassimo, ma comporta anche un calo del prezzo. Con esso abbiamo ottenuto risultati molto vicini alla concorrenza e che solo un paio di FPS variano in quasi tutti i casi. L'esperienza di gioco è soddisfacente sia in Full HD, sia in 2K se non siamo esigenti con la grafica.

La qualità del Gigabyte VRM è dimostrata soprattutto nell'overclocking, poiché ci ha permesso di aumentare 780 MHz nel GDDR6 e 150 MHz nella GPU per posizionarli con registri tra 4 e 5 FPS più alti di quelli ottenuti in stock, corrispondenti e superiori alla concorrenza. Ricorda che anche questo è influenzato dalla lotteria del silicio.

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Abbiamo anche ottenuto eccellenti risultati di temperatura con il blocco WINDOFRCE 2X. Nonostante le dimensioni compatte della scheda grafica e un blocco non troppo forte, i due fan fanno un ottimo lavoro nel mantenere costantemente temperature a 56 ° C confortevoli sotto stress e gioco.

Concludiamo questa analisi con il prezzo e la disponibilità della Gigabyte GTX 1650 Super OC, che è già in vendita per un prezzo di soli 189 euro nel nostro paese. In questo modo diventa uno dei fan doppi Super più economici. La mancanza di un OC più aggressivo è compensata dal prezzo e dal suo dissipatore di calore.

VANTAGGI

SVANTAGGI

+ GRANDE RISPOSTA SUL OVERCLOCKING

- FREQUENZA QUALCOSA BASSO IN MAGAZZINO
+ PRESTAZIONI IN FULL HD E ANCHE 2K

+ RISCALDAMENTO COMPATTO E POTENTE

+ PRESTAZIONI / PREZZO

+ CURA DESIGN E QUALITÀ VRM

Il team di Professional Review gli conferisce la medaglia d'argento:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

QUALITÀ DEL COMPONENTE - 78%

DISSIPAZIONE - 84%

ESPERIENZA DI GIOCO - 74%

SUONO - 83%

PREZZO - 76%

79%

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