Il software ID supporta ryzen e vulkan nei campioni di terremoto
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Bethesda vuole continuare a estrarre petrolio dalle saghe più popolari dell'FPS, senza dubbio uno dei titoli di punta di questo genere è Quake III Arena che ora ritorna sotto forma di un nuovo titolo di Quake Champions per adattarsi ai tempi attuali e continuare ad espandere la sua leggenda.
Quake Champions punta su Vulkan e AMD Ryzen
Bethesda e id Software vogliono rendere Quake Champions qualcosa di molto grande ed è per questo che useranno la migliore tecnologia nel titolo, è sviluppato con un motore grafico avanzato che sarà in grado di sfruttare appieno la nuova API Vulkan e anche include ottimizzazioni delle prestazioni per i nuovi processori AMD Ryzen. Con questo abbiamo un nuovo titolo che si fida dell'API multipiattaforma per eccellenza e sarà adattato in modo che i processori basati sulla microarchitettura Zen possano dare il meglio.
AMD annuncia le ceneri iniziali dell'ottimizzazione della singolarità per Ryzen
Vediamo che dopo molti anni di padronanza di DirectX e Intel, a poco a poco, un numero maggiore di sviluppatori rivolge la loro attenzione a Vulkan e ai nuovi processori AMD che hanno già mostrato prestazioni eccellenti anche in giochi non ottimizzati per la loro architettura. Quake Champions arriverà su PC, PS4 e Xbox One.
Fonte: techpowerup
3Dmark è aggiornato e ora supporta vulkan nei suoi test
Vulkan è un'API grafica multipiattaforma molto simile a DirectX 12, entrambi funzionano a basso livello per sfruttare appieno l'hardware.
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