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Intel dg1, avrà una GPU con 96 ues e 768 shader

Sommario:

Anonim

Le informazioni già citate sono state appena confermate da una voce nella CEE presentata da Intel. La scheda grafica DG1 avrà 96 UE. Se DG1 segue il modello di progettazione di Tiger Lake (e tutto indica che ciò avverrà), ciascuna UE avrà 8 unità di ombreggiatura per un totale di 768 unità di ombreggiatura per DG1.

Intel DG1, avrà una GPU con 96 UE e 768 Shader

Questo è esattamente lo stesso account di TGL e corrisponde alle informazioni che conosciamo finora: che DG1 è essenzialmente TGL in un fattore di forma discreto.

La scheda grafica DG1 di Intel è essenzialmente una scheda grafica Tiger Lake discreta con 96 unità di esecuzione.

Questi sono i nomi in codice CEE trapelati:

  • DG1 External FRD1 96EU Kit di accessori (Alpha) Development Kit (DGD12KEF3A) Grafica discreta 96EU DG1 8 + 2 Windows esterno PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH4A) Grafica discreta 96EU DG1 6 + 2 Windows esterno PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH3A)

Il deposito presso la CEE generalmente indica che un prototipo sta per essere completato e in genere precede l' arrivo sugli scaffali in circa 5-6 mesi. Ciò significa che i grafici DG1 di Intel potrebbero essere lanciati a giugno / luglio 2020.

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Le probabili date di rilascio per questa carta sono Computex 2020 o Gamescom 2020. La grafica DG1 segna il primo tentativo di Intel di realizzare una GPU discreta e la nomenclatura utilizzata in questo file EEC suggerisce che si tratta di una scheda di sviluppo di qualche tipo.

Sulla base di stime, potrebbe avere prestazioni simili a una Nvidia GTX 1650. Vi terremo informati.

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