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Intel intru 3d: un'antica tecnologia per guardare contenuti 3D live

Sommario:

Anonim

Nella nostra epica scoperta delle tecnologie di ieri e di oggi, analizzeremo Intel InTru 3D . Anche se oggi è già uno standard obsoleto, a suo tempo era la ragione di sguardi curiosi e altro ancora. Se vuoi conoscere l'impatto del settore 3D alcuni anni fa, continua a leggere.

Indice dei contenuti

Visione 3D

Abbiamo visto diversi dispositivi che sono tornati a scommettere su questa tecnologia, ma sono passati senza dolore o gloria. L'esempio più ovvio è il Nintendo 3DS , che potrebbe attivare e disattivare il 3D .

Ma prima di continuare, cos'è la vista stereoscopica e cosa ha a che fare con il 3D?

Cos'è la visione stereoscopica?

Quando vediamo il mondo che ci circonda, riceviamo continuamente due immagini da entrambi gli occhi. Con loro siamo in grado di rilevare distanza, profondità e altre caratteristiche che ci dicono che l'oggetto è tridimensionale.

D'altra parte, quando vediamo un'immagine, anche se è molto ben mascherata, possiamo immediatamente rilevare che si tratta di un piano in due dimensioni.

Non a caso, è qui che entra in gioco la visione stereoscopica. Questo sistema viene utilizzato per acquisire immagini tridimensionali su piani 2D, ottenendo rilievo e profondità nel processo.

Come ci dice il sito web clinico :

Il processo di visione stereoscopica si svolge nel cervello ed è un processo che, in linea di massima, consiste in quanto segue:

1. Il cervello riceve due immagini diverse (una per ciascun occhio) e le analizza.

2. Successivamente, genera una singola immagine con le seguenti caratteristiche: è tridimensionale, in rilievo e con profondità.

Questo riesce a ingannare il cervello, dando la sensazione artificiale che l'immagine sia "fuori dallo schermo" . Un esempio di ciò potrebbe essere la seguente immagine, che più di uno noterà un breve miraggio in cui lo vedi come se fosse una specie di montagna, anziché un aereo.

Gli occhiali che usiamo di solito solo aumentano questa sensazione per rendere più facile ingannare il nostro cervello.

Tuttavia, la visione stereoscopica non è qualcosa che tutti possono godere.

Questa abilità è quella che sviluppiamo man mano che cresciamo, poiché i nostri dispositivi e sistemi non sono completamente sviluppati. Secondo alcuni studi, fino a 12 anni non abbiamo una visione completamente adattata all'ambiente, quindi utilizziamo altre caratteristiche per differenziare gli ambienti in tre dimensioni.

D'altra parte, come è normale, se hai problemi agli occhi potresti anche avere problemi a "sentire il 3D", anche se tutto dipende dal tipo di condizione che hai.

Intel InTru 3D oggi

Intel InTru 3D è stato usato per un po 'da esperti di cinema per creare film come "Mostri contro alieni", "Come addestrare il tuo drago" o "Madagascar 3: Marching through Europe" . Tuttavia, oggi è già un software obsoleto.

Qui vi lasciamo un cortometraggio pubblicitario attivo nel 2009 . Sembra piuttosto male dato che proviene dallo stesso momento in cui YouTube ha iniziato:

DreamWorks Animation ha abbandonato lo strumento nel 2012 con il suo ultimo lavoro "L'origine dei guardiani" . Da allora, l'uso di Intel InTru 3D è stato notevolmente ridotto, quindi il Blue Team ha annunciato lo sviluppo di nuove tecnologie di prossima generazione.

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Per darvi un'idea, per l'output di Intel InTru 3D è stata pubblicizzata un'eccellente esperienza 3D nei film Blu-Ray 1080p . Con l'evoluzione della tecnologia multimediale, alcuni televisori attuali cercano di offrire questo anche con risoluzioni 4K.

Oggi disponiamo già di strumenti nuovi e rinnovati per creare contenuti 3D e, inoltre, sono strumenti molto più aperti al pubblico. Ciò può essere visto chiaramente quando vediamo singoli utenti in grado di sviluppare cortometraggi che in precedenza avrebbero richiesto team completi di computer e specialisti.

D'altro canto, i dispositivi in ​​grado di riprodurre tali contenuti sono sempre più raffinati e flessibili, aumentando esponenzialmente le possibilità.

Cosa aspettarsi per il futuro?

Se ti guardi intorno, oggi la tecnologia 3D non è molto richiesta. Non è particolarmente famoso, né ci sono grandi progetti che lo coinvolgono, dal momento che sono passati in secondo piano.

In questa sezione, la realtà virtuale e la realtà aumentata hanno preso quel banner, motivo per cui Oculus Rift o HTC Vive sono diventati così famosi.

Tuttavia, tornando all'argomento di Intel InTru 3D , vediamo che si tratta di una tecnologia di transizione dei tempi precedenti. Potremmo vederlo come base per altre tecnologie che ora fanno questo lavoro molto meglio delle loro generazioni precedenti.

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Sebbene sia qualcosa che non ti aiuterà molto, conoscere il passato è un punto rilevante per sapere come si svolgerà il futuro.

Sfortunatamente, non sarai in grado di trovare molte informazioni in rete su questa tecnologia, poiché la maggior parte delle pagine è stata rimossa. Vorremmo parlarvi di più, come funziona o come può aiutarci a creare contenuti, ma la mancanza di documentazione è importante.

Speriamo che tu abbia capito facilmente l'articolo e che tu abbia imparato qualcosa di nuovo. Ma ora ci dici: qual è la tua opinione sulla tecnologia 3D? C'è qualche lavoro che ti ha impressionato quando lo vedi? Condividi le tue esperienze nella casella dei commenti.

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