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Intel xe, avremo molti più dettagli nel gdc a marzo

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Anonim

Intel rivelerà dettagli specifici sulla sua prossima architettura hardware grafica Intel Xe in una presentazione al GDC di marzo. Alcune delle nuove e "potenti" funzionalità includeranno Ray Tracing con accelerazione hardware e miglioramenti in termini di elaborazione, geometria e prestazioni.

Intel sarà al GDC per discutere approfonditamente di Intel Xe

Il GDC, descritto come il più grande evento nel settore dei videogiochi professionali al mondo, si terrà dal 16 al 20 marzo a San Francisco. Martedì, Antoine Cohade, della divisione relazioni con gli sviluppatori di giochi di Intel, ha annunciato su Twitter che avrebbe tenuto una presentazione chiamata "A Primer on Intel Graphics Xe Architecture". La presentazione non è sorprendente, poiché Cohade ha anche dettagliato l'architettura grafica Gen11 di Ice Lake al GDC 2019 dell'anno scorso.

"Questo aggiornamento apporta significativi miglioramenti in termini di calcolo, geometria e prestazioni rispetto alla grafica Gen9 e Gen11 ampiamente utilizzata oggi" . Dice Intel.

L'elenco rileva inoltre che il tour di architettura descriverà in dettaglio la struttura dei suoi elementi costitutivi e le sue implicazioni sulle prestazioni. Per gli sviluppatori di software, spiegherà anche come ottimizzare queste funzionalità. Il pubblico di riferimento è costituito da sviluppatori e ingegneri di videogiochi e motori con un interesse per l'hardware.

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Per quanto riguarda la differenza tra la versione discreta e integrata, Mike Burrows, CTO e direttore del gruppo Intel Advanced Technologies, Gaming and Graphics Group, ha dichiarato all'inizio di questo mese su Twitter che la variante discreta (dedicata) ha il vantaggio di memoria dedicata, potenza dedicata e migliori termiche.

Quest'anno sarà una rivoluzione per Intel nel segmento delle GPU dedicate e integrate. Vedremo fino a che punto e se sarà rilevante per i giocatori, che in questo momento stanno discutendo tra Nvidia e AMD.

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