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La community ha vinto, ea elimina i micropagamenti da Star Wars Battlefront 2

Sommario:

Anonim

Star Wars Battlefront 2 è stato oggetto di molte controversie nei giorni scorsi a causa del forte impegno dell'azienda nei confronti dei micropagamenti nel nuovo videogioco sviluppato da DICE, un titolo che promette una qualità eccellente.

La forza è dalla parte della comunità in Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 è un gioco pieno delle cosiddette bottiniere, ovvero forzieri che si ottengono e che contengono diversi elementi importanti per il gioco come abilità, armi, parti di lavorazione e molto altro. La controversia è arrivata a causa dell'elevato numero di ore che è stato necessario dedicare per poter sbloccare tutto il contenuto, ad esempio, sono state ritenute necessarie 40 ore per sbloccare Luke Skywalker, l'eroe più costoso del gioco.

Un modo più veloce per ottenere il contenuto è stato ripassare la finestra con i micropagamenti, che a proposito avrebbero dovuto pensare a cambiare il nome perché un pagamento di 50-100 euro ha un piccolo micro. Ciò ha causato l'esplosione della community contro EA, quindi non ha avuto altra scelta che tornare indietro, riducendo prima le ore necessarie per sbloccare il contenuto e quindi eliminando i micropagamenti.

Quindi Star Wars Battlefront 2 è già un titolo senza micropagamenti in cui tutti i contenuti possono essere sbloccati solo giocando, così come è stato fatto per tutta la vita fino a poco tempo fa. Per ora la misura è temporanea poiché EA sta studiando un nuovo modo di implementare i micropagamenti, speriamo che la comunità li lascerà per sempre.

Grazie a tutti nella nostra comunità per essere i fan appassionati che sei.

Il nostro obiettivo è sempre stato quello di creare il miglior gioco possibile per tutti voi - devoti fan e giocatori di Star Wars. Ci siamo anche impegnati costantemente ad ascoltare, sintonizzare e sviluppare costantemente l'esperienza man mano che cresce. Hai visto questo con le principali modifiche e la lucidatura, che abbiamo fatto nelle ultime settimane.

Mentre ci avviciniamo al lancio globale, è chiaro che molti di voi sentono che ci sono ancora sfide progettuali. Abbiamo sentito preoccupazioni sulla possibilità di concedere ingiusti vantaggi ai giocatori. E abbiamo sentito che questo supera un grande gioco altrimenti. Questa non è mai stata la nostra intenzione. Scusa se non l'ho fatto bene.

Ti sentiamo forte e chiaro, quindi stiamo disabilitando tutti gli acquisti in-game. Ora dedicheremo più tempo all'ascolto, alla regolazione, al bilanciamento e all'accordatura. Ciò significa che l'opzione per acquistare cristalli nel gioco è ora offline e tutta la progressione verrà guadagnata attraverso il gioco. La possibilità di acquistare cristalli di gioco sarà disponibile in un secondo momento, solo dopo aver apportato modifiche al gioco. Condivideremo maggiori dettagli mentre lavoriamo su questo.

Abbiamo creato un gioco basato sul tuo contributo e continuerà a evolversi e crescere. Star Wars Battlefront II è tre volte più grande del gioco precedente, rivivendo una nuova storia di Star Wars, battaglie spaziali e nuove esperienze multiplayer nelle tre epoche di Star Wars, con più contenuti gratuiti a venire. Vogliamo che ti piaccia, quindi per favore segui i tuoi pensieri. E ti terremo informato sui nostri progressi.

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