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I giochi F2p e le microtransazioni sono qui per restare

Sommario:

Anonim

Superdata ha condiviso alcune statistiche molto interessanti sulle entrate dei giochi per PC negli ultimi anni. Secondo i loro dati, le entrate derivanti dai giochi Free-to-Play (F2P) sono raddoppiate dal 2012. D'altro canto, i ricavi al dettaglio dei PC e delle console tradizionali sono aumentati solo del 60%. Pertanto, non sorprende che la maggior parte degli editori si concentri sul modello dei "giochi come servizi" con microtransazioni.

Le entrate del gioco free-to-play sono raddoppiate dal 2012

Come mostrato nella tabella sopra, le entrate dei giochi F2P ammontano attualmente a $ 22 miliardi. D'altro canto, i ricavi al dettaglio per PC e console tradizionali ammontano a $ 8 miliardi. Sì, le entrate da gioco F2P sono quasi tre volte superiori alle entrate combinate dei giochi tradizionali per PC e console. E questo dice molto.

Entrate FIFA 17 da microtransazioni

Inoltre, Superdata ha condiviso un grafico interessante sulle entrate di FIFA 17. Come possiamo vedere, la maggior parte delle entrate del gioco proviene da microtransazioni. Mentre molti giocatori stanno gridando per questo problema di microtransazione (vedi Battlefront II), c'è un vasto pubblico che sta spendendo soldi per loro. E quando c'è un pubblico così vasto, puoi aspettarti che EA o qualsiasi altra azienda ne traggano vantaggio.

Con questi dati sul tavolo, si capisce perché sempre più videogiochi scommettono su un modello Free-to-Play che genera denaro attraverso microtransazioni. Inoltre, quei giochi più tradizionali come Battlefront II che aggiungono microtransazioni in modo da generare denaro non solo con la copia del gioco.

Sfortunatamente per molti, le microtransazioni nei giochi sono qui per restare.

Fonte DSOGaming

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