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Marvel Powers United VR Review in spagnolo (analisi completa)

Sommario:

Anonim

Marvel Powers United VR per Oculus Rift è già tra noi e per questo doveva succedere una lunga serie di eventi. Da quando la Marvel Comics è stata creata alla fine degli anni '40, molti fan hanno voluto entrare nel mondo o nella pelle del loro supereroe preferito in un modo o nell'altro. Film e serie a parte, la prima volta che è stato possibile incarnare e controllare uno di questi personaggi è stato nel 1982 con il videogioco Spider-Man per l'Atari 2600. Trentasei anni e un gran numero di giochi per media, hanno dovuto passare per essere in grado di presentarci veramente nei supereroi Marvel, perché ricordiamo che solo 2 anni fa, Rocksteady Studios lo ha già fatto con Batman della DC. La differenza tra quel gioco e questo sta nell'approccio giocabile. Si può dire che, se Batman VR è stata un'esperienza più incentrata sulla trama, questa Marvel Powers United VR, creata da Oculus Studios e Sanzaru Games, si concentra quasi interamente sull'aspetto multiplayer cooperativo, lasciando da parte la storia..

Un racconto tra bene e male

La storia che Marvel Powers United VR ci propone questo gioco e abbastanza semplice e semplice: Thanos ha assemblato una specie di Masters of Evil, e dopo aver distrutto un cubo cosmico, dà a ogni cattivo un pezzo del cubo. La nostra missione principale è quella di raccogliere i 25 frammenti e affrontarci l'un l'altro in una battaglia finale contro Thanos. Sotto questo aspetto, avrebbero potuto prendersi più cura e creare una trama più elaborata e interessante da viaggiare, ancor più considerando tutte le storie e il bagaglio che i supereroi hanno nei fumetti.

Per raggiungere i diversi pezzi del Cubo Cosmico sarà necessario completare le diverse missioni che ci verranno inviate e affrontare alcuni dei cattivi e degli scagnozzi di Thanos:

  • Loki.Ultron.Magneto.Ronan the Accuser.Monica Rappaccini, lo scienziato supremo.Viper (Madame Hydra).Dormammu.Venom.

Alcuni elementi grafici da abbinare

Marvel Powers United VR ha una grafica eccezionale, a volte anche all'altezza di Lone Echo. Con una GTX 1060 da 6 GB è possibile configurare la grafica a livello medio / alto e la risoluzione per portarla fino a 120. È possibile utilizzare la risoluzione automatica ma a volte le sue prestazioni sono alquanto irregolari e un valore manuale e controllato è migliore.

Se osservi attentamente, ci sono molte cose in cui lo studio ha prestato particolare attenzione.

I livelli hanno un livello abbastanza buono di dettaglio e illuminazione, eliminando un paio di trame, anche se al momento della verità, il ritmo frenetico del gioco non ci consente di concentrarci completamente su ciò che ci circonda. Questi scenari sono di dimensioni piuttosto intermedie e non hanno una dimensione che ci incoraggia a perdersi o esplorare, né è intenzione degli sviluppatori, gli scenari hanno la giusta misura per muovere e uccidere i nemici che vengono da noi in ciascuno impennata.

D'altra parte, i personaggi Marvel sono rappresentati con molti dettagli e alcuni modelli davvero buoni, essendo in grado di apprezzare sia la trama del seme che trasportano che i muscoli o le vene delle braccia e delle mani. Dai un'occhiata da vicino agli screenshot inclusi per realizzarlo.

Suono e lingua

Il suono in Marvel Powers United VR è ben strutturato e presenta una serie di effetti ben definiti per ciascuno dei poteri e delle armi che siamo abituati a vedere e ascoltare sul grande e piccolo schermo. D'altra parte, la musica ha lo stesso tono epico che si può trovare nei film dei Vendicatori e aiuta a creare una buona atmosfera.

Le voci di ognuno dei personaggi si riflettono fedelmente, alcune più divertenti, altre più ruvide, altre più solenni, ecc. Il grande svantaggio è l'assenza del doppiaggio in spagnolo, anche l'aggiunta di sottotitoli sarebbe stata utile per i giocatori ispanici che non parlano inglese. Ovviamente, è possibile giocare senza essere un esperto della lingua di Cervantes, ma Oculus dovrebbe iniziare a valutare la traduzione dei loro giochi come argomento in sospeso.

Movimenti e abilità

Prima del lancio, c'erano domande su come avrebbero tradotto fedelmente i movimenti di così tanti personaggi nel gioco. Il risultato finale è stato abbastanza corretto e persino vero per molti personaggi, con qualche altro inconveniente. Rivediamo innanzitutto i diversi movimenti disponibili:

  • Prendi e lancia, spara, colpisci, taglia. La maggior parte dei personaggi appare di default senza armi nelle loro mani, quindi la prima azione da eseguire in ognuno di essi è spostare la mano verso la parte posteriore o in vita per prendere un'arma disponibile e quindi sparare, lanciare, colpire o tagliare a seconda dell'arma che abbiamo. Può anche essere diverso in ogni mano. Captain America prenderà il suo scudo , Black Widow le sue canne o pistole , Deadpool le sue spade, le pistole o le stelle ninja; il suo martello e il suo hulk… beh, hulk non prenderà nulla In generale, la maggior parte delle azioni sono abbastanza ben rappresentate e il loro uso risponde in base a ciò che ci si aspetta da loro, ad eccezione del lancio di oggetti. Molte volte lanciamo qualcosa contro un nemico visibile, l'oggetto si indirizza automaticamente verso quel nemico. Suppongo che per un videogioco sia l'opzione di maggior successo se non vuoi colpire il giocatore medio, ma avrebbero dovuto scegliere di posizionare un'opzione per attivare o disattivare questa auto mirata. In altre situazioni, al contrario, invece di lanciare automaticamente l'oggetto contro un nemico, vola in modo irregolare in qualsiasi altro luogo inaspettato. Movimento. Fin dall'inizio il gioco ti mostra che la modalità standard di locomozione è la libera circolazione usando il joystick nella direzione in cui stai guardando, per evitare vertigini e, allo stesso modo, è possibile utilizzare la rotazione libera. Nel mio caso particolare, con questo movimento non ho avuto alcun tipo di vertigini o problemi, mi sono perso la corsa. L' altro tipo di movimento opzionale è il teletrasporto, indichi dove vuoi muoverti e ogni eroe eseguirà il movimento in base al loro modo di essere. Alcuni correranno, altri voleranno, ecc. A volte, per caricare o scaricare siti, questo sarà il movimento obbligatorio. È possibile utilizzare un'opzione di comfort extra che aggiunge la vignettatura nera alla periferia della visione.

  • Abilità secondaria. A parte l'azione principale di sparare, tagliare o lanciare, ogni eroe ha un'abilità secondaria più potente. Nella maggior parte dei casi, per attivarlo, oltre a premere i pulsanti indicati, dovrai anche fare un movimento con le braccia. Con il cucciolo di lupo, sarà necessario incrociare gli artigli e lanciare le braccia in avanti; con Captain America che finge di colpire il terreno, ecc. Abilità speciale Quando raggiungiamo un certo numero di punti, possiamo premere il pulsante X per eseguire un'azione speciale che causerà un grande impatto in combattimento. Nel caso di Thor, per esempio, userà il potere degli dei per aumentare la sua capacità di annientamento.

Va notato, l'implementazione di tutti questi movimenti in Oculus Touch, che sono abbastanza ben risolti e rispondono a mille meraviglie.

Gameplay in Marvel Powers United VR

Il gioco è fondamentalmente uno sparatutto per un massimo di 4 giocatori online a ondate. Ciò significa che per prima cosa sceglieremo un supereroe tra i 18 disponibili: Captain America, Wolverine, Thor, Hulk, Spider-Man, Doctor Strange, Deadpool, Star-Lord, Hawkeye, Rocket Raccoon, Black Panther, Captain Marvel, Storm, Gamora, Crystal, Black Widow, Iceman e Black Lightning. È raro non trovare Ironman tra questi.

Una volta selezionato un supereroe, possiamo iniziare a cercare persone per un gioco, che è la modalità di gioco principale, questa ricerca richiede alcuni minuti ma oggi non è difficile trovare giocatori, la cosa difficile è trovare giocatori di lingua spagnola. Nel caso di avere amici che possiedono il gioco, possiamo anche inviare loro un invito a unirsi a noi.

Infine, se non riusciamo a trovare persone o amici, possiamo giocare da soli con l'aiuto di tre personaggi controllati dall'IA.

La tendenza prevalente è di solito portarci in uno dei numerosi scenari disponibili ed eseguire il compito di difendere un bersaglio mentre compaiono ondate e ondate di nemici. In altre occasioni sarà anche necessario raccogliere alcune celle di energia distribuite casualmente sul palco e posizionarle su un bersaglio per difenderle. Sebbene sconfiggere ondate di nemici una ad una fino alla fine del gioco sia inizialmente divertente, il problema principale è che la difficoltà e l'intelligenza artificiale offerte da questi nemici sono piuttosto basse, per quanto ne siano molte. Ciò, aggiunto al fatto che la varietà di nemici di basso livello di solito non modifica molto il loro comportamento, fa trascorrere gran parte dei giochi premendo lo stesso pulsante del nostro attacco preferito. L'unica cosa che ci libera da loro è il punteggio finale di ogni partita, che ci ricompenserà se avremo combo variando i nostri attacchi.

È durante questi giochi che occasionalmente compaiono alcuni dei cattivi del gioco. Sono quelli che lasceranno cadere i frammenti del Cubo Cosmico sconfiggendoli. Questi mini boss, nonostante rappresentino in prima istanza una sfida maggiore rispetto ai nemici normali, non sono un grosso problema. La sua risorsa principale è assorbire i colpi, ed è solo una questione di pazienza e non rimanere fermi a sconfiggerli prima o poi.

Alla fine di ogni round, verranno visualizzate le statistiche e i punteggi per ciascun personaggio del gioco. Queste statistiche valuteranno anche alcuni mini obiettivi che ciascun personaggio avrà e che si basano sul soddisfacimento di determinati requisiti come uccidere X nemici in un certo tempo o usare un'abilità specifica. A seconda del punteggio ottenuto, saremo premiati con i bottini. Queste scatole possono essere aperte in seguito nella sala premi e vincere nuovi costumi, pose e accessori correlati a Marvel's Lore. Una ricompensa curiosa, ma tutt'altro che un'aggiunta che attira la rigiocabilità, oltre la battaglia finale.

Come culmine del gioco, i partecipanti al gioco si riuniranno per una foto di gruppo finale, può offrire momenti divertenti ma è incomprensibile che in seguito quella stessa foto non venga salvata da nessuna parte.

Completando la modalità di gioco principale, troviamo il prologo, che saremo in grado di giocare sia con Captain America che con la vedova nera, e che ci aiuterà a conoscere alcune meccaniche e abilità dei personaggi. Mentre giochiamo, possiamo anche sbloccare alcuni racconti per ogni personaggio, ma alla fine ne sappiamo poco.

Nel menu principale, oltre a poter accedere a un gioco o al prologo, possiamo anche cambiare i supereroi, vedere le abilità specifiche di ciascuno di essi e dare un'occhiata ai mini-obiettivi che devono essere raggiunti da ciascuno di essi.

Conclusione e parole finali di Marvel Powers United VR

Il primo gioco di realtà virtuale con un gran numero di supereroi disponibili, si potrebbe quasi dire che è la versione di Avengers: Infinity War ma trasferita al videogioco VR. Tuttavia, dove il film ha saputo uscire più o meno con successo raccontando una storia in cui tutti erano coinvolti è il punto in cui Marvel Powers United VR ha fallito di più. Tutti speravano di interpretare un supereroe ma anche di vivere una delle loro storie.

In Marvel Powers United VR, i supereroi sono la scusa per creare un multiplayer cooperativo in cui è possibile eliminare tutto ciò che si muove, ed è una buona idea tenere i bambini in casa agganciati per ore. Quando si tratta di adulti, stavamo cercando un po 'più di profondità.

La più lodevole è la sorpresa iniziale del gioco centrale, specialmente se sei un fan di uno o tutti i supereroi Marvel, essendo in grado di cambiare personaggio, mettere alla prova le tue abilità e annientare alcuni nemici lungo la strada, la grafica aiuta quell'immersione per il suo buon lavoro e per quanto solido sembra tutto. Sfortunatamente, un gioco a onde non si diverte per molte ore dopo la sorpresa iniziale, come se tu fossi un collezionista incallito, puoi continuare a giocare per ottenere tutte le ricompense da sbloccare.

In conclusione, Oculus realizza un gioco con una fattura tecnica abbastanza buona ma con poche idee e temi iniziali, forse è il preambolo di qualcosa di meglio. Cosa ne pensi del gioco Marvel Powers United VR ? Pensi che ne valga la pena? Vogliamo conoscere la tua opinione!

VANTAGGI

SVANTAGGI

+ Ottima qualità grafica.

- Quasi nessuna storia principale.
+ Una grande selezione di supereroi tra cui scegliere. - Assenza di doppiaggio o traduzione in spagnolo.

+ Il sistema multiplayer online è robusto.

- Difficoltà semplice.

+ Vari tipi di movimento.

- La missione principale dura circa 6 o 7 ore.

+ Nessun micro pagamento al momento.

- Piccoli scenari
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Il team di Professional Review gli conferisce la medaglia d'argento:

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