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Metro exodus avrà il supporto per la nuova tecnologia NVIDIA RTX

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Anonim

4A Games ha confermato che il suo prossimo videogioco, Metro Exodus, supporterà la tecnologia Nvidia RTX, che offre raytracing in tempo reale, per offrire un grande miglioramento nella sezione grafica.

Metro Exodus avrà raytracing

Metro Exodus sarà il primo gioco a raggiungere il mercato con il supporto di Nvidia RTX, una nuova tecnologia che, per ora, è compatibile solo con le schede grafiche basate sull'architettura Volta, che limita notevolmente il numero di utenti che potranno beneficiare da lei.

Raccomandiamo di leggere il nostro post su Epic che presenta un'incredibile dimostrazione di Raytracing con Star Wars

Per ora l'unica scheda grafica basata su Volta che possiamo acquistare è la Titan V, che ha un prezzo di 3.000 euro, quindi pochissimi utenti possono permetterselo. Speriamo che Nvidia annuncerà quest'anno una nuova generazione di schede grafiche, con il supporto per la tecnologia RTX, sicuramente basata sulla rumorosa architettura Ampere, che arriverebbe a succedere a Volta.

In linea di principio, tutte le schede grafiche Directx 12 sono compatibili con la tecnologia raytracing, la differenza è che solo Volta è in grado di eseguirlo in tempo reale nei videogiochi, questo grazie al Tensor Core. In questo modo, Volta si affida alle sue capacità di intelligenza artificiale per offrire il raytracing in tempo reale nei videogiochi.

Da AMD, è noto che la sua architettura Navi si concentrerà sull'intelligenza artificiale, quindi potrebbe includere qualcosa di simile al Tensor Core di Volta. L'arrivo di Navi non è previsto almeno fino al 2019.

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