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Microsoft aggiunge una frequenza di aggiornamento variabile per i giochi che non supportano

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Anonim

Con la versione di Windows 10 1903, Microsoft ha aggiunto un nuovo pulsante nelle impostazioni grafiche per Variable Refresh Rate (VRR). La frequenza di aggiornamento variabile (VRR) è simile a G-SYNC e VESA DisplayPort Adaptive-Sync di NVIDIA.

Microsoft aggiunge un dispositivo di scorrimento della frequenza di aggiornamento variabile in Windows 10

Questa nuova opzione del sistema operativo Windows 10 è solo per aumentare queste esperienze e non per sostituirle. Dovremmo continuare a utilizzare G-SYNC / Adaptive-Sync normalmente. Questo pulsante non sostituisce nessuna delle impostazioni configurate nei pannelli di controllo G-SYNC o Adaptive-Sync. Il nuovo pulsante abilita il supporto VRR per i giochi a schermo intero DX11 che non supportano nativamente VRR, quindi questi giochi possono ora sfruttare l'hardware VRR.

Il dispositivo di scorrimento non verrà visualizzato a meno che nel sistema non siano installati tutti i seguenti elementi. Se manca uno di essi, l'opzione non sarà visibile nel sistema e la funzione non sarà abilitata. Vale a dire:

  • Windows versione 1903 o successive Un monitor compatibile con G-SYNC o Adaptive-Sync Una GPU con driver WDDM 2.6 o versione successiva, compatibile con G-SYNC / Adaptive-Sync e questa nuova funzionalità del sistema operativo.

Questa funzione è disabilitata per impostazione predefinita. Se si verificano problemi imprevisti durante il gioco, disabilitare la funzione e vedere se questo risolve il problema.

Windows 10 1903 appartiene all'ultimo aggiornamento di maggio 2019, che dovrebbe essere disponibile per tutti gli utenti del sistema operativo tramite Windows Update.

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