Microsoft uccide ufficialmente Kinect
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Tutti noi ricordiamo Kinect, il sistema di rilevamento del movimento di Microsoft per le sue console Xbox e PC, dopo il suo scarso successo la società ha deciso di ucciderlo ufficialmente, quindi fa già parte del passato di Redmond.
Kinect è un ricordo del passato
Lo scorso ottobre 2017 Microsoft ha annunciato la sua decisione per la produzione di sistemi Kinect, nonostante ciò, c'erano ancora alcune unità in vendita nei negozi, quindi fino ad ora è stato possibile prenderne possesso, sebbene fosse sempre più difficile poiché la disponibilità è diminuita. Ora i Redmond hanno fatto un ulteriore passo in avanti cessando di produrre l'adattatore utilizzato per collegare Kinect all'attuale Xbox One.
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Qui abbiamo esattamente una delle cause del fallimento di Kinect. Il suo sensore 3D utilizza un connettore proprietario che Microsoft ha rimosso da Xbox One S per risparmiare spazio sulla versione più piccola della console. Pertanto, l' unico modo per utilizzare un Kinect sull'unica console Xbox One disponibile oggi sul mercato è con un adattatore, che comporta anche il sacrificio di una porta USB della console. Questa stessa situazione è ciò che si verifica quando si utilizza il sistema sul PC.
Data la scarsa disponibilità del sistema e del suo adattatore al momento, venditori e rivenditori stanno sfruttando la situazione con prezzi di vendita molto alti in modo che solo la maggior parte dei fan o i più ricchi possano farlo.
Alla fine, la morte di Kinect è piuttosto triste, questo sistema di rilevamento del movimento è stato più popolare del Nintendo Wiimote e più della PlayStation Move. È stato anche più accessibile agli sviluppatori, producendo interessanti esperimenti nel campo dell'interazione uomo-computer.
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