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Microsoft vuole porre fine al vapore

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Anonim

Tutti gli appassionati di giochi per PC sanno che Steam è la piattaforma per eccellenza per giocare su quelli compatibili. Il famoso negozio di giochi di Valve include un vasto catalogo a prezzi molto competitivi con funzionalità di aggiornamento automatico e una vasta community dietro di esso.

Microsoft vuole terminare Steam a lungo termine

Microsoft sarebbe interessata a una forte concorrenza con Steam per indebolire la piattaforma Valve e rendere gli utenti più attratti dalla Universal Windows Platform (UWP). Tutto questo secondo il co-fondatore di Epic Games e creatore del motore grafico Unreal Engine, Tim Sweeny.

Sweeny accusa Microosft di voler creare un monopolio per i giochi per PC con cui costringerebbe i giocatori a passare attraverso la propria piattaforma di distribuzione di applicazioni e giochi. Ricordiamo che attualmente Windows ha già quasi un monopolio poiché ci sono pochi titoli che escono per altre piattaforme come Mac o Linux, con questo nuovo movimento Microsoft vorrebbe prendere il suo monopolio ancora di più.

Per questo, Microsoft dovrebbe prendere il suo portafoglio e pagare gli sviluppatori per rendere i suoi titoli esclusivi per Windows 10 e Xbox One, oltre ad essere disponibile solo nel suo negozio universale e impedire l'accesso ad altre piattaforme come Steam o Origin. Tuttavia, questo non sarà facile per Microsoft poiché gli sviluppatori sanno che ciò limiterebbe notevolmente il pubblico che possono raggiungere poiché non tutti vogliono passare attraverso Windows 10 o Microsoft Store.

Un'altra strategia sarebbe quella di rilasciare nuovi aggiornamenti per Windows che danneggino deliberatamente il funzionamento di Steam in Windows, non al punto da impedirne il funzionamento ma per far sì che gli utenti finiscano per stufarsi e decidano di rimuoverlo e andare allo store Microsoft. Naturalmente Valve potrebbe rilasciare un nuovo aggiornamento per Steam al fine di contrastare l'aggiornamento dannoso per la sua piattaforma.

Tutto questo nelle parole di Tim Sweeny, vedremo che la cosa finisce, ma Microsoft non avrà nulla di facile da danneggiare Steam.

Fonte: pcgamer

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