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→ Monitor piatto vs. curvo: i suoi vantaggi e svantaggi?

Sommario:

Anonim

I monitor curvi, come la televisione 4K, hanno promesso di essere una rivoluzione nella nostra vita verso un'esperienza audiovisiva di qualità superiore e più coinvolgente. Oggi siamo qui per parlare di schermi e negare o confermare tutti quei dubbi e miti che ruotano attorno al confronto tra un monitor piatto e curvo. Andiamo!

Indice dei contenuti

Un piccolo contesto

Nel Pleistocene abbiamo usato alcune fantastiche scatole in cui il nostro meraviglioso Windows 95 era alimentato a pedale da monitor delle dimensioni dei portafrutta, trasmetteva immagini attraverso il tubo catodico (CRT) e aveva più staticità di un maglione di lana.

Sebbene gli schermi piatti LiquidCristal Display (LCD) iniziarono ad essere utilizzati commercialmente negli anni '80 e '90, il periodo di transizione durò quasi dieci anni fino a quando il CRT cessò di essere comune in casa contro l'LCD e il primo tipo di schermi LCD furono Transistor a film sottile (TFT). È stato molto tempo prima che le TFT potessero essere curvate, e così siamo arrivati ​​alla bomba del 2012 (per la TV, 2014 per i monitor) e al centro della questione: monitor piatto contro curvo.

Parliamo dell'occhio umano

No, non ti darò un corso di biologia, ti assicuro che questa sezione è giustificata, vedrai: La visione periferica umana copre fino a 180º, mentre la visione centrale è 30º. La periferica è piena di aste e si concentra molto di più sulla percezione del movimento, mentre la centrale fa cose più sorprendenti come i colori o l'alta definizione attraverso i coni. Ormai saprai dove sto andando: i monitor curvi sono immersivi perché costringono gli stick a fare qualcosa con le loro vite.

Campo visivo umano

Perché curvo?

Lo schermo curvo prometteva di essere la panacea, l'incubo, il culmine tecnologico finale. Il raggio di curvatura di questi schermi replica quello dell'occhio umano, motivo per cui garantiscono una minore affaticamento degli occhi e una percezione più naturale delle immagini panoramiche, meno "distorte". Ovviamente commenti come questi sembrano profetici per gli utenti che trascorrono lunghe ore davanti al monitor, ma tutto ciò che luccica non è oro.

In effetti, l'esperienza è più coinvolgente e il suo rapporto curvatura / dimensione ideale è di 21: 9 (molto vicino a 2: 35: 1 del cinema), ma l'ascesa di monitor curvi ha coinciso con quella di volere tutto sempre più grande. Sì, ovviamente sulla TV nel tuo salotto non avresti avuto problemi, ma un monitor di fronte a te di dimensioni sproporzionate non era pensato per essere visto da così vicino al tuo tavolo, quindi le vertigini sono comuni in questi casi dato che i bordi dello schermo scompaiono dal campo visivo. Per questo motivo, la distanza di visione minima consigliata è uguale alla curvatura del monitor in millimetri.

Angolo di visualizzazione e curva

Sì, questi monitor sono progettati per includere la visione periferica nella tua esperienza di gioco. Ecco perché sono più coinvolgenti. Sebbene l'ambito del nostro campo visivo sia fisso, è possibile trovare diversi raggi dello schermo (in millimetri) tra cui scegliere. Quali parametri di seguito indicano sia la profondità della curva che descrive lo schermo sia quanto lontano è possibile gestirlo. Come punto di riferimento, la curvatura descritta dall'occhio umano è 1000R.

controlla l'indice di curvatura

  • 1800R: curvatura di 1, 8 m per la distanza di visione massima ideale 2300 R: curvatura di 2, 3 m per la distanza di visione massima ideale 3000R: curvatura di 3 m per la distanza di visione massima ideale 4000R: curvatura di 4 m per la distanza di visione massima ideale.

In generale, si pensa che più ripida sia la curva, più coinvolgente sarà l'esperienza, ma tende anche ad aumentare di prezzo. Per i giochi, i più comuni sono i monitor 1800R o 2300R, ma ovviamente questo è qualcosa che può cambiare a seconda del consumatore. Allo stesso modo, sono gli schermi che offrono la minima curvatura e tra i quali si possono trovare i prezzi più economici.

Tipi di LCD e tempi di risposta

Inizialmente, i monitor curvi venivano fabbricati seguendo gli stessi processi dei loro fratelli TFT ma costringendoli a piegarsi alla mediazione del processo. Questa è ovviamente una bestialità e in seguito la tecnica è stata perfezionata fino a quando non è stata prodotta seguendo due diversi metodi: In-Plane Switching (IPS) e Vertical Alignment Panels (VA). La differenza tra i due è che IPS allinea i cristalli dei monitor LCD in orizzontale mentre il PVA lo fa in riferimento alla verticale.

Tuttavia, ciò non significa che sugli schermi siano gli unici due metodi esistenti e che si tratti di monitor piatti o curvi, ci sono vantaggi e svantaggi in ciascun modello. Consentitemi un tavolino per gentile concessione della casa:

Tabella orientativa dei tipi di pannelli a cristalli liquidi

Durabilità piatta vs. curva

Entrambi i tipi di schermi sono fragili rispetto ai monitor del passato che potevano essere riparati con schiaffi ben dati. Ora chiunque tocca il proprio LCD senza pensarci due volte.

È vero che in materia di trasporto è consigliabile prestare particolare attenzione alla posizione del modello curvo e assicurarsi che sia imbottito correttamente in modo da non forzare l'angolazione del suo schermo.

In breve, possiamo affermare che possiamo aspettarci le stesse prestazioni da entrambi i modelli di display poiché ciò dipende molto di più dalla qualità dei suoi componenti, produttore e assemblaggio.

Vantaggi del monitor piatto vs curvo

  • Tutti i giochi avranno risoluzioni compatibili con un monitor piatto o curvo. D'altra parte, non tutti i videogiochi hanno un aspetto ultrawide per 21: 9, quindi puoi finire per giocare con due strisce nere su entrambi i lati dello schermo e sprecare il loro uso se è specialmente per quello che abbiamo acquisito. altera la tua percezione dei testi e della composizione dell'immagine rispetto al risultato finale stampato se ti dedichi al lavoro di editing. In generale possiamo dire che sono molto favorevoli per forme più organiche, ma non per visualizzare testi, piani o linee. Se esegui la lettura o la modifica di attività di progettazione grafica o illustrazione sul tuo computer, questi monitor non fanno per te. Se si tratta di un monitor desktop, uno schermo curvo eccessivamente grande può causare mal di testa o vertigini se lo usi troppo vicino, si consiglia di utilizzare il stessi criteri di distanza come per una TFT. Gli schermi curvi sono più inclini alla riflessione interna a causa della loro forma concava. Se stai cercando giochi ad alte prestazioni ma se hai un budget limitato, un monitor piatto da 24 "1080 144hz può essere la metà del prezzo di uno curvo, e se è ultrawide non parliamo nemmeno.

Svantaggi del monitor piatto vs curvo

  • Il monitor curvo porta la tua vista periferica in campo, quindi il 100% della tua visione farà parte dell'esperienza. I monitor curvi Ultrawide offrono un'area dello schermo più ampia, in modo che possano permetterti di condividere. senza avere un secondo monitor. Se hai un computer da gioco e dedichi molte ore a questo svago, l'uso di un monitor curvo può compensarti. I grandi monitor a schermo piatto causano distorsioni a causa della loro forma diritta. La differenza è che gli schermi piatti proiettano le immagini in avanti perpendicolarmente, mentre le curve "abbracciano" l'utente. Questo fa apparire la stessa immagine distorta alle sue estremità su un grande schermo di grandi dimensioni se è piatta o proporzionata se è curva. Ciò è particolarmente evidente negli scenari di videogiochi 3D quando si gira a 360 ° ed è in effetti il ​​più grande svantaggio degli occhiali VR fino ad oggi. I monitor curvi sono realizzati per replicare la curvatura dell'occhio umano, fornendo così meno affaticamento della vista.La superficie concava dello schermo provoca la percezione dell'immagine facendoli apparire più larghi e un maggiore senso di profondità rispetto a un monitor a schermo piatto. stesse dimensioni e risoluzione.

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Conclusione su monitor piatto vs curvo

A livello personale, posso dirti che sembra un articolo feticcio. Naturalmente, uno schermo curvo porta un'esperienza diversa, ma non può essere così coinvolgente come la realtà virtuale che è attualmente in costante sviluppo. La percezione della profondità si basa su oggetti e movimenti tridimensionali, quindi se non sei interessato all'acquisto di occhiali VR, terrei un buon monitor a schermo piatto a 144hz e 1 ms di risposta prima di uno schermo curvo per i miei bastoncini Molto più che bighellonare alla periferia. A mio avviso, un'esperienza di gioco fluida e fluida è più coinvolgente di tutti gli schermi curvi del mondo.

L'esperienza dello schermo curvo è favolosa, ma per una persona. Questo è il motivo per cui i televisori curvi hanno perso il mantice mentre i monitor persistono, anche solo per il desiderio di affondare le sopracciglia in pixel.

Con nient'altro da aggiungere, speriamo che l'articolo ti sia stato utile e se desideri condividere qualche idea, non esitare a lasciare commenti. Alla prossima!

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