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Il mondo di Monster Hunter è molto impegnativo per la sua versione per PC

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Anonim

Capcom si sta preparando a lanciare la versione per PC di Monster Hunter World il 9 agosto, portando sulla piattaforma uno dei suoi titoli più famosi quest'anno. Il gioco dovrebbe essere molto impegnativo per l'hardware, cosa che è confermata dai primi test.

GeForce GTX 1060 non può gestire Monster Hunter World a 1440p e 60 FPS

Monster Hunter World dovrebbe essere uno dei giochi per PC più esigenti di quest'anno 2018, a causa della dipendenza del gioco dalle tecniche di ricostruzione delle immagini sulle console. Queste tecniche di stile di rendering della scacchiera sono progettate per formare immagini di output incomplete e utilizzano i dati del fotogramma precedente per creare quella che sembra essere un'immagine finale a risoluzione più elevata. Questa tecnica consente di offrire risoluzioni molto elevate con hardware relativamente poco potente.

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Un utente di Resetera chiamato "FluffyQuack" ha rilasciato diverse immagini 5K di Monster Hunter World e ha rilasciato vari dati sulle prestazioni relativi alla versione pre-release del gioco per PC. FluffyQuack riporta che il gioco non può essere giocato a 1440p 60FPS con la massima qualità grafica utilizzando una GeForce GTX 1060, costringendoti a utilizzare un'impostazione grafica inferiore per mantenere 60FPS.

Questo ha senso dato i severi consigli hardware del gioco, con Capcom che consiglia la GeForce GTX 1060 da 3 GB e la Radeon RX 570X da 4 GB per giocare a una risoluzione di 1080p e 30 FPS con la grafica alzata, il che non è massimo. Resta da vedere se Capcom ha incluso la possibilità di utilizzare una tecnica simile a Checkerboard su PC, che contribuirebbe a migliorare le prestazioni in larga misura. Cosa ti aspetti dalla versione per PC di Monster Hunter World?

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