Nuovi benchmark da unigine, valley 1.0 e heaven 4.0

Dalla mano del creatore del primo benchmark per Dx11, otteniamo due nuovi programmi per testare le prestazioni grafiche dei nostri team. Valley 1.0 e l'ultima versione del famoso Unigine Heaven.
Come nuove funzionalità sono state create per multipiattaforma da OS X, Windows e Linux (x86 / x64). Entrambi funzioneranno con DirectX 11 e OpenGL, ma su Linux sfrutterà l'ultima versione di OpenGL 4.x.
La Valle Unigine è stata introdotta molto tempo fa, ma fino ad ora non ha visto la luce. Con i suoi paesaggi pittoreschi e le impostazioni di primavera, metteranno alla prova la nostra GPu, come nessun altro fino ad ora. Sfruttando la tassellatura e grandi effetti di illuminazione e profondità.
L'ultima versione di Heaven (4.0) porterà miglioramenti, supporto SSDO (occlusione dimensionale spazio-scena), lampi di luce migliorati, rendering di stelle notturne, monitoraggio della frequenza e della temperatura della GPU, supporto migliorato per il rilevamento di più GPU ecc…
Entrambe le versioni saranno disponibili per il download dal 14 febbraio
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