Nvidia fermi esaurisce il supporto per vulkan
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Dopo l'annuncio delle API DirectX 12 e Vulkan Nvidia, dichiaro che entrambe sarebbero compatibili con le loro schede grafiche GeForce GTX 400 o successive, ovvero quelle basate sulle architetture Fermi, Kepler e Maxwell. Sembra che Nvidia abbia un problema di memoria e non manterrà le sue promesse.
Nvidia dimentica Fermi
Le schede grafiche basate su Fermi sono GeForce 400 e GeForce 500, DirectX 12 è già arrivato ed entrambi non sono ancora compatibili con la nuova API Microsoft che promette di migliorare notevolmente le prestazioni dei videogiochi per PC. Vulkan è l'API rivale di DirectX 12 e avrebbe dovuto raggiungere anche le carte basate su Fermi, cosa che alla fine non accadrà e che i suoi utenti rimarranno bloccati in DirectX 11 e Open GL.
Con questa decisione, Nvidia cerca di concentrare i suoi sforzi sulle carte con l'architettura Kepler e Maxwell, molto più avanzate di Fermi e con un'efficienza energetica molto più elevata. Qualcosa di certamente comprensibile da quando Fermi è arrivato nel 2010 e attualmente anche una GTX 950 ha prestazioni superiori alla GTX 580, il più grande esponente di Fermi. Cosa ne pensi della decisione di Nvidia? Pensi che dovresti mantenere la tua promessa?
Fonte: wccftech
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