notizia

I videogiochi Nvidia distruggono gli ingranaggi della guerra e vengono danneggiati

Sommario:

Anonim

La tecnologia Nvidia GameWorks sta causando più di un mal di testa per alcuni studi di sviluppo di videogiochi, la sua ultima vittima è stata Gears of War: Ultimate Edition, il primo videogioco ad essere lanciato sul mercato sviluppato con l'API DirectX 12 di Microsoft.

Nvidia Gameworks e HBAO + distruggono Gears of War: Ultimate Edition

La tecnologia di Nvidia GameWorks sta causando il caos su Gears of War: Ultimate Edition con gravi problemi grafici come quello che vediamo nell'immagine che guida questo post. La causa principale di questo problema è la tecnologia Nvidia HBAO + che è presente nel gioco sebbene sia stata mimetizzata come semplice Occlusione Ambientale , sicuramente per smettere di fingere di essere di fronte a una tecnologia proprietaria Nvidia che non è soddisfatta di penalizzare le prestazioni nel Hardware AMD ma crea anche scompiglio visivo. Questo problema viene risolto disattivando Ambient Occlusion dal menu di configurazione, quindi se hai problemi nel gioco sai già da dove iniziare.

PhysX non può essere disabilitato per danneggiare AMD

Come se ciò non bastasse, dovresti sapere che Nvidia sta anche sabotando le prestazioni di Gears of War: Ultimate Edition su hardware AMD, forzando l'uso della sua tecnologia PhysX proprietaria. Questo è responsabile dell'elaborazione attraverso le complesse operazioni di fisica della GPU nei videogiochi, essendo logicamente una tecnologia proprietaria di Nvidia non è supportata dalle GPU AMD e i verdi traggono vantaggio per danneggiare il loro avversario impedendo la disattivazione di PhysX.

Il file di testo responsabile della configurazione del gioco è stato trovato nel percorso C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config e presenta la voce DisablePhysXHardwareSupport = False che rende impossibile disabilitare PhysX. Questo file non può essere modificato in alcun modo, perché se lo modificiamo, il gioco lo scaricherà nuovamente dal suo stato originale dai server non appena viene avviato. Tutto allo scopo di forzare l'uso di PhysX da parte della CPU se si dispone di una scheda grafica AMD e si riduce deliberatamente le prestazioni del gioco.

Fonte: wccftech

notizia

Scelta dell'editore

Back to top button