Nvidia geforce gtx 1080 supporta shader asincroni
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Nvidia GeForce GTX 1080 supporta shader asincroni. L'arrivo dei primi titoli programmati in Direct X 12 ha adattato le schede grafiche AMD meglio di quelle di Nvidia perché i primi sono hardware compatibili con shader asincroni ma i secondi no. Ciò ha guadagnato ad AMD una posizione di leader in Hitman e Ashes of the Singularity.
Nvidia Pascal e GeForce GTX 1080 sono compatibili con l'hardware con shader asincroni
Sembra che Nvidia abbia preso buona nota e il vantaggio di AMD con shader asincroni durerà piuttosto a breve. La GeForce GTX 1080 e l'architettura Pascal in generale sono pienamente in grado di utilizzare shader asincroni via hardware, superando così l'ostacolo principale di Kepler e Maxwell sotto DirectX 12. In questo modo, il vantaggio mostrato da AMD con la nuova API Microsoft rimarrebbe neutralizzato.
Con gli shader asincroni, i programmatori possono fare in modo che GeForce GTX 1080 esegua attività che altrimenti corrisponderebbero alla CPU, riducendo così l'uso del processore e alleviando il collo di bottiglia che ciò potrebbe causare, impedendo alla GPU di distribuire tutto. il suo potenziale.
Se questa informazione viene confermata, AMD avrà un altro mal di testa che aumenterà le eccellenti prestazioni dell'architettura Pascal di Nvidia.
Fonte: wccftech
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