Schede grafiche

Nvidia ha misurato la relazione tra gpus e rapporto uccisioni / morte nei giochi di battle royale

Sommario:

Anonim

Non c'è dubbio che la cosa più importante per un giocatore competitivo è superare i suoi avversari e vincere il campo di battaglia. Nvidia ha pubblicato un rapporto che esamina la relazione tra GPU e il rapporto Kills / Death nei giochi di Battle Royale. Pensi che l'hardware influenzerà le prestazioni dei giocatori?

L'importanza dell'hardware nelle prestazioni K / D di e-Sports

Come tutti sappiamo, Nvidia è il produttore per eccellenza di schede grafiche desktop ad alte prestazioni. Le loro creazioni sono sempre più potenti e non c'è dubbio che siano il riferimento da seguire, poiché le unità più potenti le hanno. Il produttore ha sempre lavorato con l'obiettivo di sviluppare hardware sempre più competitivo per offrire frame rate che superano la percezione dell'occhio umano e quindi ridurre la latenza e i tempi di reazione ai valori più bassi possibili.

E questo per i giocatori professionisti di e-Sport è fondamentale, le persone che dedicano la propria vita all'azione competitiva in Battle Royale e che se ne guadagnano da vivere, hanno bisogno del meglio disponibile sul mercato. Non commettere errori, il potere grezzo conta e molto altro ancora quando si tratta di giochi competitivi in ​​cui le abilità dei concorrenti sono così simili e affinate. Qualsiasi differenza nell'hardware, anche se piccola, può variare le sensazioni nel gioco e farti perdere una partita, sicuramente i professionisti che stanno leggendo questo lo sapranno molto meglio.

Bene, Nvidia ha iniziato a preparare un rapporto statistico in cui è stato misurato il rapporto morte e omicidio (Kills / Death) dei giocatori nei giochi di Battle Royale, tenendo conto delle GPU che stavano usando al momento per la concorrenza. Questa analisi mira a fare osservazioni dei giocatori di tutto il mondo per produrre statistiche obiettive e affidabili.

Maggiore potenza, migliori prestazioni K / D

Bene, come dice il titolo, i giocatori che hanno un tasso FPS più elevato nelle loro squadre hanno ottenuto prestazioni migliori nei giochi competitivi. E dirai, ok, ma influenza anche la pura abilità del giocatore. Questo è molto vero, ma se prendiamo in considerazione che il campione scelto riguarda giocatori specializzati, le abilità saranno molto uniformi tra loro.

Latenza GPU

Vediamo che la latenza diminuisce considerevolmente con le schede grafiche dedicate, questo è evidente e tutti lo sanno. Inoltre, migliore è il modello, minore sarà ovviamente questa latenza, comprese le risoluzioni molto convenienti per la maggior parte delle GPU di oggi.

Rapporto K / D basato su GPU

In ogni caso, i risultati mostrano che maggiore è il tasso di FPS, migliore sarà il tempo di reazione e, di conseguenza, i movimenti più rapidi e precisi saranno effettuati dal giocatore, come affermano. Pertanto, l'uso di schede grafiche e monitor di fascia alta con frequenze di aggiornamento superiori a 60 Hz genera un rapporto K / D migliore rispetto ai lettori con apparecchiature di fascia media con monitor a 60 Hz.

Vediamo come con la gamma RTX montata su apparecchiature e-Sports il rapporto aumenti dal 37% al 53%. Ciò riflette che l'aumento delle prestazioni della GPU è proporzionale all'aumento del rapporto K / D.

Rapporto K / D basato su monitor FPS e GPU

Il grafico precedente rappresenta il rapporto rispetto alla frequenza dei monitor utilizzati, sempre in 1080p, ovviamente. Vediamo che 144 Hz è un miglioramento delle prestazioni molto importante nei lettori rispetto a 60Hz. Per i monitor a 240Hz, questo miglioramento non è così forte, ma è anche considerevole, specialmente sui nuovi RTX che hanno abbastanza potenza per rompere la barriera 144-FPS nei giochi.

Rapporto K / D basato su ore di gioco e GPU

Continuiamo con questo grafico che rappresenta il rapporto K / D in base alle ore investite nel gioco durante la settimana. Vediamo chiaramente una distribuzione logaritmica nel miglioramento delle prestazioni, quindi non aumenteremo il rapporto per più ore attaccate al PC. Verrà un momento in cui saremo saturi e le prestazioni diminuiranno addirittura. Osserviamo che più o meno circa 25 o 30 ore presentano risultati abbastanza equilibrati.

Infine, ci vengono presentate statistiche sulle prestazioni delle schede grafiche in diversi giochi di Battle Royale in termini di FPS. Idealmente, gli e-Sports dovrebbero raggiungere e superare i 144 Hz, e ciò si ottiene nella maggior parte dei casi con un Nvidia RTX 2070, e in molti casi anche con RTX 2060 e, in misura minore, con GTX 1660 Ti.

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Ciò dimostra che se stai cercando un'attrezzatura ottimale per e-Sport, un monitor da 60 Hz sarà un handicap rispetto a 144 Hz. Allo stesso modo, una scheda di portata non sarà sufficiente se vogliamo configurare la grafica su Full. Per guadagnare competitività con i team di medie prestazioni, avremo sempre bisogno di una grafica bassa per aumentare l'FPS, questo è di base, e soprattutto giocare a 1080p perché in questo mondo una vista "piacevole" è inutile e non si vince. Un monitor da gioco 4K non ha senso, oggi non esiste una scheda in grado di fornire 144 Hz in 4K.

Allo stesso modo, una scheda grafica di fascia alta come RTX 2070 sta già diventando un'opzione seria per gli e-Sports a livello professionale, poiché nei titoli più emblematici stiamo raggiungendo e superando 144 Hz.

Cosa pensi sia più importante abilità o potere lordo? Che scheda grafica hai?

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