Nvidia: i ricavi dai suoi prodotti "gaming" diminuiscono del 39%

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Oggi NVIDIA ha registrato i suoi benefici dopo la chiusura della giornata e, nonostante il leggero miglioramento in generale, le cifre non sono ancora molto soddisfacenti per il team verde.
Le entrate del settore dei giochi di NVIDIA diminuiscono del 39% anno su anno
Le preoccupazioni per il chipmaker si sono diffuse dopo un quarto trimestre (2018) in cui le previsioni sono state ridotte e le entrate sono crollate di oltre $ 1 miliardo. Quello che vediamo oggi è che NVIDIA si sta lentamente riprendendo in questi primi mesi dell'anno, con azioni che hanno raggiunto i 169, 93 dollari.
Tuttavia, le cifre sono miste.
- Le entrate GAAP totali sono state di $ 2, 22 miliardi contro aspettative degli analisti di $ 2, 2 miliardi. Utili diluiti GAAP per azione di $ 0, 64 USD Il settore dei giochi è aumentato dell'11% trimestre su trimestre, ma del 39% meno rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente Il business dei data center è diminuito del 7% su base trimestrale e del 10% su base annua
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Non è un segreto che NVIDIA stia lottando per convincere i giocatori che la sua ultima architettura Turing vale l'investimento costoso, con solo una manciata di giochi che supportano le nuove funzionalità di Ray Tracing. Ciò, combinato con il noto crollo del mercato delle criptovalute, ha fatto scendere le entrate del segmento da un massimo di $ 1, 8 miliardi appena tre quarti fa a $ 1 miliardo in questo trimestre.
I ricavi di NVIDIA nel secondo trimestre sono circa $ 2, 55 miliardi +/- 2%, con un leggero aumento del margine al 59, 2%, anche se è ancora molto inferiore rispetto allo scorso anno, in cui hanno raggiunto il 64, 5%.
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