Schede grafiche

Nvidia mostra il potenziale dei giochi sotto Directx 12

Sommario:

Anonim

GameWorks è una tecnologia proprietaria di Nvidia che mira a consentire agli sviluppatori di videogiochi di introdurre effetti grafici altamente avanzati in modo semplice e con poco sforzo. Ora esegui l'upgrade a una nuova versione per migliorare le tue possibilità con DirectX 12

GameWorks migliora le tue possibilità con DX12

Nvidia flow è la nuova tecnologia implementata sotto l'API di Microsoft DirectX 12 per migliorare il realismo dei fluidi del carburante e le implementazioni di fumo e fuoco grazie alle tecnologie Nvidia Turbulence e FlameWorks.

Questa nuova implementazione di GameWorks è stata ottimizzata per utilizzare la funzionalità Risorse piastrellate di DirectX 12 che consente una maggiore efficienza nella gestione di alcune risorse come la memoria grafica. Unreal Engine 4 è uno dei primi motori a implementarlo, quindi molto presto vedremo nuovi giochi con effetti grafici spettacolari.

Il seguente video mostra l' eccellente implementazione di GameWorks in DirectX 12 per effetti molto più realistici sulla combustione e sul fumo generato. Speriamo che GameWorks si comporti meglio questa volta che in passato, abbiamo ancora in memoria tutti i problemi che questa tecnologia ha portato a giochi come Gears of War 4.

Fonte: techpowerup

Schede grafiche

Scelta dell'editore

Back to top button