Nvidia mostra il potenziale dei giochi sotto Directx 12
Sommario:
GameWorks è una tecnologia proprietaria di Nvidia che mira a consentire agli sviluppatori di videogiochi di introdurre effetti grafici altamente avanzati in modo semplice e con poco sforzo. Ora esegui l'upgrade a una nuova versione per migliorare le tue possibilità con DirectX 12
GameWorks migliora le tue possibilità con DX12
Nvidia flow è la nuova tecnologia implementata sotto l'API di Microsoft DirectX 12 per migliorare il realismo dei fluidi del carburante e le implementazioni di fumo e fuoco grazie alle tecnologie Nvidia Turbulence e FlameWorks.
Questa nuova implementazione di GameWorks è stata ottimizzata per utilizzare la funzionalità Risorse piastrellate di DirectX 12 che consente una maggiore efficienza nella gestione di alcune risorse come la memoria grafica. Unreal Engine 4 è uno dei primi motori a implementarlo, quindi molto presto vedremo nuovi giochi con effetti grafici spettacolari.
Il seguente video mostra l' eccellente implementazione di GameWorks in DirectX 12 per effetti molto più realistici sulla combustione e sul fumo generato. Speriamo che GameWorks si comporti meglio questa volta che in passato, abbiamo ancora in memoria tutti i problemi che questa tecnologia ha portato a giochi come Gears of War 4.
Fonte: techpowerup
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