Nvidia mostra l'ultima luce della metropolitana in esecuzione su un 3
L'evento “GTC” 2013 della Conferenza tecnologica GPU di Nvidia continua a svolgersi e da quell'evento Nvidia rivela gradualmente i suoi prodotti e le tecnologie future che sta preparando per i prossimi mesi e anni. Ma non tutto è dimostrazioni tecnologiche o roadmap, oggi Nvidia ci mostra una piccola anteprima del gioco Metro: Last Light
Metro: Last Light (precedentemente noto come Metro 2034, sviluppato da 4th Games e sponsorizzato da Nvidia) uscirà a maggio di quest'anno; sta dando qualcosa di cui parlare in questi giorni, grazie al rilascio di alcuni trailer.
Durante l'evento GTC 2013, Nvidia non ha perso l'occasione per mostrarci come si comporta Metro: Last Light con le seguenti impostazioni:
- Modalità DirectX 11.PhysX in Advanced.Tesselado.2X Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA). Risoluzione: 2560 × 1600 (1600P).
Per eseguirlo con questo requisito grafico, erano necessarie tre schede video GeForce GTX Titan, che funzionavano insieme nella modalità SLI a 3 vie, affinché funzionasse senza problemi. Senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata a questo:
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